Chương 542: CHƯƠNG 542
Liên tiếp ba ngày, đám người chơi ở trải nghiệm quán bị 《Dark Souls》 ngược đến sống dở chết dở!
Những người chơi này rất nhanh đã tổng kết ra một vài quy luật trong trò chơi này.
BOSS vô cùng biến thái, giết người không thương lượng.
Quái nhỏ cũng vô cùng biến thái, giết người cũng không thương lượng.
Người chơi không mặc giáp thì mỏng manh như tờ giấy; người chơi mặc giáp thì cũng chỉ dày hơn giấy một chút.
Tóm lại, trong trò chơi này, ngươi chết ở đâu, chết dưới tay con quái nào cũng chẳng có gì lạ...
Hơn nữa, trong trò chơi này, ở đâu cũng có thể cảm nhận được ác ý đến từ nhà thiết kế.
Việc xuất hiện những con quái mà người chơi không thể đánh lại trong quá trình chơi bình thường đã là một chuyện, việc các góc kỳ lạ luôn có quái nhỏ nấp sau tường chờ tập kích người chơi cũng miễn cưỡng có thể nhịn, nhưng điều khó chịu nhất là, ngay cả chiếc rương báu đầu tiên mà ngươi gặp trong trò chơi, lại mẹ nó là một con quái vật!
Có thể nói, 90% người chơi 《Dark Souls》 đều dính chiêu này, ai mà ngờ thứ này lại là một con quái vật chứ?
Nhưng Trần Mạc rất chu đáo chuẩn bị hệ thống vết máu và lời khuyên theo nguyên tác, khi người chơi chơi, trên màn hình sẽ ngẫu nhiên xuất hiện vết máu hoặc lời khuyên của người chơi khác.
Cái gọi là vết máu, chính là khi người chơi khác chết ở một địa điểm nào đó, ngươi có thể nhìn thấy một vũng máu trên mặt đất, chạm vào đó, ngươi có thể thấy được những gì đã xảy ra trước khi người chơi đó chết.
Vì vậy, những người chơi vào game sau sẽ thấy một vũng máu trước con quái rương, chỉ cần chạm vào là sẽ hiểu chiếc rương này có vấn đề.
Và chức năng lời khuyên cũng khiến mọi người cảm thấy rất kinh ngạc.
Cái gọi là lời khuyên, chính là viết một dòng chữ trên bản đồ để nhắc nhở mọi người về những gì sẽ xảy ra ở địa điểm này.
Đây cũng là hệ thống trợ giúp độc đáo của 《Dark Souls》, thực ra ban đầu Miyazaki Hidetaka nghĩ ra ý tưởng này chỉ để tiết kiệm chi phí sản xuất, nhưng lại bất ngờ được đón nhận nồng nhiệt.
Ngay từ khu vực tân thủ, Trần Mạc đã thông qua một số lời khuyên chính thức để hướng dẫn người chơi thực hiện một số thao tác, cũng như một số sự kiện địa điểm đặc biệt. Về sau, người chơi cũng bắt đầu viết lời khuyên trên mặt đất để nhắc nhở những người chơi khác.
Tất nhiên, những lời khuyên này có thật có giả, người chơi nhìn thấy lời khuyên có thể chọn thích hoặc phản đối.
Những người chơi hiện tại vẫn còn khá lương thiện, vì vậy lời khuyên cũng khiến những người chơi đang ở trong thế giới tuyệt vọng cảm thấy một chút ấm áp: Ừ, ít nhất vẫn còn những tên ngốc khác chịu khổ ở đây giống ta...
Hơn nữa, lời khuyên sau khi được sửa đổi cho phép người chơi viết bất kỳ văn bản nào trên mặt đất, chứ không chỉ viết văn bản trong mẫu. (Tất nhiên, có cài đặt từ bị chặn, nếu người chơi để lại thông tin lăng mạ bị báo cáo, tài khoản đó sẽ bị phạt.)
Dù sao, sau khi 《Dark Souls》 được chuyển sang nền tảng VR, việc nhập thông tin trở nên đơn giản hơn, cũng không cần phải có nhiều hạn chế như vậy.
Rất nhanh, những người đi trước này bắt đầu để lại rất nhiều lời khuyên trong bản đồ, ví dụ như để lại "Hãy sử dụng đỡ đòn phản công" trước cửa Gundyr, để lại "Đừng chém NPC" trước đền thờ Lửa, v.v.
Còn có một số quái vật căn bản không thể đánh lại, ví dụ như thằn lằn tinh thể, anh đao, kỵ sĩ Lothric, v.v., rất nhiều người cũng để lại lời khuyên ở những nơi chúng xuất hiện, để mọi người có thể vòng qua, sau này đánh lại.
Một số người chơi ngạc nhiên phát hiện ra rằng, NPC trong 《Dark Souls》 có thể bị tấn công!
Chỉ là hậu quả của việc tấn công sẽ rất thảm khốc, một số NPC sẽ từ chối bán hàng cho ngươi, còn một số khác sẽ đuổi giết ngươi đến cùng, thậm chí ngươi chết rồi cũng không tha. Và điều này cũng sẽ trực tiếp khiến ngươi bỏ lỡ tuyến nhiệm vụ liên quan đến hắn.
Một vài người chơi vì chuyện này mà vô cùng tuyệt vọng xóa game...
Nếu đặt trong các trò chơi khác, chuyện này chắc chắn sẽ bị người chơi chửi bới, nhưng đặt trong 《Dark Souls》, mọi người rất nhanh đã chấp nhận thiết lập này...
Dù sao những người chịu ở lại đều là dân M, ai còn quan tâm đến những chi tiết nhỏ nhặt này chứ...
Nhưng, trong trò chơi này, đổi tài khoản chơi lại cũng không phải là chuyện gì to tát, bởi vì rất nhiều người chọn pháp sư hoặc giáo sĩ, ngay từ đầu đã bị BOSS ngược đến sống dở chết dở, rất bất đắc dĩ xóa tài khoản chọn lại hiệp sĩ để bắt đầu.
Còn những người vô sản đáng thương hơn, càng khiến người chơi chết đến mức hoài nghi nhân sinh...
...
Trong ba ngày này, những người chơi 《Dark Souls》 trong trải nghiệm quán có thể nói là đã trải qua những thăng trầm của cuộc đời, mặc dù một lượng lớn người đã bị độ khó siêu cao của 《Dark Souls》 làm cho nản lòng, nhưng những người ở lại đều không ngoại lệ chọn tiếp tục tiến về phía trước.
Đồng thời, rất nhiều thông tin chơi thử của người chơi đã được đưa lên mạng, một vài anti-fan trên mạng đã chửi bới 《Dark Souls》 thậm tệ.
"Má nó, Trần Mạc làm cái trò chơi rác rưởi gì vậy? Trò chơi này căn bản không phải là trò chơi chặt chém gì cả, vào trong bị quái nhỏ giết đến sống dở chết dở!"
"Chơi trò chơi này chẳng khác nào chịu ngược đãi, Trần Mạc lại đang báo thù xã hội rồi!"
"Sau khi phát hành mọi người đừng mua, ai mua người đó ngu!"
Nhưng cũng có rất nhiều người chơi phản bác.
"Ai nói thế, đây rõ ràng là một trò chơi chặt chém đúng nghĩa, sao có thể làm người không thành thật như vậy chứ?"
"Trò chơi này rất hay, đừng nghe lũ dư luận viên dắt mũi, mọi người mua về chơi đi!"
"Ừ, đây là một trò chơi chữa lành tâm hồn rất hiệu quả, có thể giảm bớt mệt mỏi tinh thần sau khi đi làm, có lợi cho sức khỏe thể chất và tinh thần!"
"Ta đến làm chứng, trò chơi này thực sự rất tuyệt, có video làm chứng!"
Những người chơi ủng hộ và phản đối 《Dark Souls》 đều tải video lên, nhưng điều này khiến những người chơi khác cảm thấy khó hiểu hơn, nhìn từ giao diện, đây rõ ràng đều là 《Dark Souls》, nhưng hiệu ứng sao lại khác nhau nhiều như vậy?
Những người nói rằng trong 《Dark Souls》 sẽ bị quái giết tải lên một đoạn video chiến đấu với Gundyr, quả nhiên, trong video, trường đao của Gundyr vung lên hổ báo sinh phong, ba đao đã giết người chơi trực tiếp, thảm không chịu nổi.
Nhưng cũng có người chơi tải lên video cầm đại kiếm tàn sát bừa bãi ở thành Lothric. Trong video, người chơi này vung đại kiếm, những con quái nhỏ bộ xương căn bản không phải là đối thủ, ngay cả kỵ sĩ Lothric cũng bị đánh đến không còn chút sức lực nào dưới những đòn liên tục đập xuống đất của đại kiếm, thành công chứng minh trò chơi này thực sự có thể chặt chém.
Những người chưa đến trải nghiệm đều khó hiểu, rốt cuộc ai nói thật vậy?
Thực ra người cầm đại kiếm là một trong những người chơi trung thành của 《Dark Souls》, ba ngày này cơ bản đều ngâm mình trong trải nghiệm quán, tiến độ đẩy bản đồ cũng rất nhanh. Để quay video này, hắn còn cố ý chạy về tường thành Lothric, ngược đãi lũ quái nhỏ ở đó một lượt, quả thực đã tạo ra một hiệu ứng trò chơi chặt chém rất tốt.
Còn có rất nhiều người thích xem náo nhiệt không chê chuyện lớn, mang tâm lý không thể để một mình ta chịu ngược đãi, điên cuồng thích video của anh đại kiếm này.
"Đúng vậy, đây mới là trạng thái bình thường của 《Dark Souls》, ta ở trong đó cũng đại sát tứ phương như vậy, ơ hơ hơ."
"Thấy chưa? Đại kiếm này bá khí không bá khí, chém quái có phải hai đao một con không? Ngay cả kỵ sĩ cũng không có sức chống trả, như vậy mà còn nói 《Dark Souls》 khó, lương tâm của các ngươi không đau sao?"
"Đúng vậy đúng vậy, rõ ràng là kỹ thuật của mình không đạt, lại quay lại trách trò chơi, là do cách mở của ngươi không đúng rồi!"
Những người chơi khác không rõ chân tướng đều ngơ ngác, rốt cuộc ai nói đúng vậy, sao đánh giá trước khi phát hành của trò chơi này lại phân cực như vậy chứ?
Rất nhiều người chơi đều ngửi thấy một chút âm mưu trong đó, nhưng điều này ngược lại khiến sự tò mò và ham học hỏi của một số người càng thêm bành trướng, bởi vì nhìn từ video, anh đại kiếm này chém quái thực sự rất sảng khoái, dưới hiệu ứng của động cơ Bàn Cổ, chém quái nhỏ thực sự giống như đang cắt cỏ!
Mặc dù trên mạng cũng có rất nhiều người bị ngược đến bỏ chạy đang tuyên truyền trò chơi này khổ sở đến mức nào, nhưng phần lớn người chơi vẫn cảm thấy nên mua về thử xem, dù sao danh tiếng cũng vang dội như vậy, chưa tự tay chơi thì làm sao biết rốt cuộc khó đến mức nào?
Hơn nữa trò chơi này không phải có thể hoàn tiền sao? Sợ gì chứ?