Chương 549: CHƯƠNG 549
Lâm Tuyết mở bài viết ra xem.
"Thật lòng mà nói, về trò chơi này, Trần Mạc không hề tiết lộ là đơn kết cục hay đa kết cục. Hiện tại, phần lớn những người đã thông quan đều đạt được kết cục Truyền Lửa, nhưng ta lại đi theo một tuyến truyện khác biệt, không biết có ảnh hưởng gì không."
"Ở bên cạnh cây cầu trong Bất Tử Tụ Lạc, sẽ có một lữ hành giả đến từ Lũng Đạo Nhĩ còn sống. Sau khi nói chuyện với hắn, hắn sẽ trở thành tùy tùng của ngươi. Sau đó, có thể dẫn dắt ra sức mạnh thực sự, có thể nâng cấp miễn phí!"
"Về việc dẫn dắt cụ thể như thế nào thì ta vẫn chưa hiểu rõ lắm, nhưng ta phát hiện trên người mình tự nhiên có thêm một thứ gọi là Vòng Ám Hắc, hơn nữa, theo việc không ngừng dẫn dắt sức mạnh, sự hoạt thi hóa của ta cũng ngày càng nghiêm trọng, đến cuối cùng đã hoàn toàn không thể nhìn nổi nữa rồi..."
"Hơn nữa, lời nói của NPC liên quan đến lữ hành giả này hoàn toàn khác với những quan điểm chính thống. Ta nghi ngờ đây là một kết cục khác, hoặc là một nhánh truyện quan trọng nào đó."
"Vì ta khá gà mờ nên hiện tại vẫn chưa thông quan trò chơi, cho nên không biết có ảnh hưởng đến kết cục của trò chơi hay không, nhưng theo những gì thấy được đến hiện tại, tuyến truyện nhánh của trò chơi này rất phong phú, mà Truyền Lửa có lẽ không phải là mục đích duy nhất."
Trong bài viết này còn có những tư liệu vô cùng chi tiết, bao gồm một số ảnh chụp màn hình và video, tính chân thực không thể nghi ngờ, quả thực là một phần nội dung của trò chơi.
"Hả? Còn có chuyện này nữa!"
Lâm Tuyết cũng kinh ngạc.
Đúng vậy, trong "Dark Souls" có quá nhiều yếu tố có thể thu thập, rất nhiều người rất dễ bỏ qua một số NPC.
Khi Lâm Tuyết tiến vào Bất Tử Tụ Lạc, nàng đi thẳng vào cửa chính, căn bản không chú ý đến bên kia cây cầu còn có một NPC đặc biệt.
Hơn nữa, từ những bài viết của người khác cũng có thể thấy được, trong trò chơi này tồn tại rất nhiều NPC nhánh khác nhau, nhưng nhiệm vụ của mỗi NPC đều được ẩn giấu rất sâu, chỉ cần sơ sẩy một chút là sẽ bị đứt đoạn.
Hơn nữa, mỗi NPC dường như đều có kết cục của riêng mình.
Lâm Tuyết ở vòng chơi đầu tiên một lòng muốn thông quan, đối với cốt truyện của những NPC này cũng không chú ý nhiều. Lúc này, sau khi nhìn thấy những nhánh truyện phụ được khai quật ra trong trò chơi, Lâm Tuyết mới phát hiện ra, tuy rằng mình đã thông quan, nhưng vẫn còn rất nhiều nội dung trò chơi chưa thực sự hiểu rõ.
"Ừm... Vậy thì thử chuẩn bị cho vòng chơi thứ hai thôi! Ta cảm thấy có thể khai thác nhánh truyện của những NPC này, cảm thấy mình đã bỏ lỡ rất nhiều thứ!"
Lâm Tuyết thầm nghĩ.
...
Ở nước ngoài, "Dark Souls" cũng gây được tiếng vang lớn.
Thực ra, so với trong nước, khu vực Âu Mỹ có nhiều người chơi thích thể loại này hơn, người chơi hardcore cũng nhiều hơn, cho nên ở nước ngoài, mức độ được yêu thích của "Dark Souls" thậm chí còn tốt hơn cả trong nước!
Trên các trang web phát sóng trực tiếp lớn ở nước ngoài, "Dark Souls" đột nhiên trở thành một trò chơi hot, rất nhiều streamer nước ngoài vừa trò chuyện vui vẻ với khán giả trên màn hình, vừa trải qua hành trình bị ngược đãi của mình trong "Dark Souls".
Và một số phương tiện truyền thông cũng đang lần lượt đánh giá "Dark Souls", tuy rằng vẫn chưa có bản đánh giá cụ thể nào được đưa ra, nhưng từ phản hồi của các streamer và người chơi, "Dark Souls" lại bất ngờ nhận được những đánh giá rất tốt.
Theo một nghĩa nào đó, số lượng người thích bị ngược đãi ở nước ngoài quả thực nhiều hơn trong nước...
Tình huống này khiến GA cảm thấy vô cùng suy sụp, bởi vì "Hiệp Sĩ Vinh Dự" rõ ràng là đã tung ra tư liệu trước, hơn nữa là trò chơi đầu tiên sử dụng công cụ vật lý trí tuệ nhân tạo để phát triển, kết quả lại bị "Dark Souls" ra tay trước, điều này thật sự rất khó xử!
Người phụ trách "Hiệp Sĩ Vinh Dự" là Frank cũng đang theo dõi "Dark Souls". Sau khi chơi thử, cảm xúc lớn nhất của hắn là, trò chơi này thật sự không phải là thứ mà người thường có thể chơi được!
Frank vốn chỉ muốn xem hệ thống vật lý của trò chơi này, kết quả sau khi vừa vào đã bị Cổ Đạt lão sư dạy dỗ, bị đánh cho sứt đầu mẻ trán, suýt chút nữa tức giận đến mức hoàn tiền...
Frank cũng kinh ngạc, trò chơi này có cần phải làm khó đến vậy không?
Tuy nhiên, sau khi Frank xem qua hệ thống vật lý một cách đơn giản, ngược lại trong lòng lại yên tâm hơn nhiều.
Bởi vì xét về hiệu năng, hệ thống Bàn Cổ không cao hơn hệ thống Khởi Nguyên, hai hệ thống vật lý được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo này về chức năng mà nói là rất giống nhau, không có sự chênh lệch quá lớn về hiệu năng.
Frank vẫn có chút không tán thành với ý tưởng thiết kế của "Dark Souls". Một mặt là hắn cảm thấy trò chơi này quá khó, mặt khác là hắn cảm thấy trò chơi này có chút giả.
Bởi vì thể loại của "Dark Souls" được coi là bối cảnh giả tưởng thời Trung Cổ, có rất nhiều yếu tố hoàn toàn thoát ly khỏi thực tế.
Ví dụ, trong điều kiện bình thường, con người căn bản không thể cầm những trang bị siêu nặng như Đại Kiếm Anime Yên hoặc Đại Kiếm Hắc Kỵ Sĩ. Phải là một người đàn ông cơ bắp cuồn cuộn như thế nào mới có thể vung được thanh đại kiếm còn nặng hơn cả mình, lại còn vung vẩy khí thế ngút trời như vậy? Hoàn toàn không khoa học chút nào.
Hơn nữa, trong trò chơi còn tồn tại rất nhiều trang bị không thực tế, như chiến giáp và đại thuẫn của Havel. Trong cuộc sống thực, nếu người bình thường mặc một bộ như vậy, dù là người cơ bắp cũng không đi nổi mất...
Đừng nói là còn lăn lộn tại chỗ, né tránh tấn công...
Rõ ràng, ý tưởng thiết kế của trò chơi này vẫn nghiêng về chiến đấu đẹp mắt, rất nhiều thứ cố ý tạo ra sự phóng đại nghệ thuật so với thực tế.
Thêm vào đó, độ khó của trò chơi này rất biến thái, cho nên Frank cho rằng, trò chơi này có lẽ sẽ là một trò chơi tương đối kén người chơi.
Còn "Hiệp Sĩ Vinh Dự", thì lại đi theo một con đường hoàn toàn khác.
Một mặt là rất sát với thực tế. Cốt truyện, trang bị và một số phương thức chiến đấu trong "Hiệp Sĩ Vinh Dự" đều được Frank và những người trong tổ dự án làm ra sau khi đã trải qua quá trình khảo chứng nghiêm ngặt, về cơ bản là hướng đến việc tái hiện trung thực lịch sử.
Đồng thời, hệ thống chiến đấu của "Hiệp Sĩ Vinh Dự" tuy rằng cũng được làm khá phong phú, nhưng vẫn dựa theo chiến đấu của hiệp sĩ trong thực tế. Tổng thể vẫn lấy việc đấu kiếm tìm kiếm sơ hở của đối phương làm tiền đề, BOSS tuy rằng cũng có độ khó nhất định, nhưng chỉ cần theo sự tăng tiến thuộc tính của người chơi là có thể vượt qua.
Đối với Frank mà nói, trò chơi này chủ yếu là để thể hiện tính ưu việt của công cụ vật lý, chỉ cần người chơi có thể đạt được cảm giác sảng khoái, có thể trải nghiệm cảm giác chiến đấu của một hiệp sĩ thời Trung Cổ trong trò chơi là đủ.
Frank cho rằng, đôi khi chính vì sát với thực tế, cho nên người chơi mới có thể đạt được cảm giác chân thực hơn trong trò chơi.
Cho nên Frank cho rằng, "Hiệp Sĩ Vinh Dự" so với "Dark Souls", sẽ là một tác phẩm đại chúng hơn, ở khu vực Âu Mỹ có lẽ cũng sẽ được yêu thích hơn "Dark Souls".
Rất nhiều người chơi bị "Dark Souls" ngược đãi đến mức bất đắc dĩ phải hoàn tiền cũng đang mong chờ sự phát hành của "Hiệp Sĩ Vinh Dự", bởi vì theo tư liệu mà Frank công bố, "Hiệp Sĩ Vinh Dự" đơn giản hơn "Dark Souls" rất nhiều, hơn nữa trong trò chơi này có thể đạt được trải nghiệm chiến đấu khá sảng khoái, cho nên rất nhiều người đang mong chờ.
Còn đối với những nhà thiết kế khác, họ quan tâm đến "Hiệp Sĩ Vinh Dự" lại là vì một lý do khác.
Hệ thống Bàn Cổ và hệ thống Khởi Nguyên, hai công cụ vật lý được tạo ra bởi hai trí tuệ nhân tạo lớn, đối với các nhà thiết kế đều là một sự thử thách.
Trần Mạc đã nộp đáp án của hắn, nhưng liệu có thể đạt được điểm số tốt hơn các nhà thiết kế nước ngoài hay không? Đây là điều mà tất cả mọi người đang mong chờ.
Và tất cả những điều này chỉ có thể chờ đến khi "Hiệp Sĩ Vinh Dự" chính thức ra mắt mới có thể được hé lộ!