Chương 550: CHƯƠNG 550

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 3,671 lượt đọc

Chương 550: CHƯƠNG 550

Ngày 10 tháng 9, "Kỵ Sĩ Vinh Diệu" chính thức phát hành.

Đối với "Kỵ Sĩ Vinh Diệu", cả người chơi trong nước và ngoài nước đều đặt kỳ vọng rất lớn. Trong mắt nhiều người, "Dark Souls" hay thì hay thật, nhưng quá khó, nhiều người không thể tận hưởng những thay đổi mà động cơ trí tuệ nhân tạo mang lại.

Nói một cách khác, trò chơi này chơi không hề sảng khoái chút nào...

Rất nhiều người đều hy vọng, "Kỵ Sĩ Vinh Diệu" đừng làm giống như "Dark Souls", ít nhất cũng nên làm cho sảng khoái một chút, vất vả lắm mới có một động cơ vật lý mạnh mẽ như vậy, hãy để chúng ta thoải mái hành hạ quái vật một phen!

Sau khi "Kỵ Sĩ Vinh Diệu" ra mắt, rất nhiều người chơi đã mua ngay lập tức.

Sau khi thực sự chơi trò chơi này, người chơi nhanh chóng phát hiện ra một số đặc điểm của "Kỵ Sĩ Vinh Diệu".

Nói một cách đơn giản, cảm giác điều khiển của trò chơi này tương tự như "Dark Souls", chỉ khác ở bối cảnh thế giới, cách chơi và một số cảm giác tấn công thực tế.

"Kỵ Sĩ Vinh Diệu" lấy bối cảnh thời Trung Cổ, cố gắng tái hiện cuộc đời và cách chiến đấu của một kỵ sĩ thực thụ. Về mặt bối cảnh câu chuyện, tất cả trang phục và bối cảnh lịch sử liên quan của "Kỵ Sĩ Vinh Diệu" đều đã được nghiên cứu kỹ lưỡng, nhưng vấn đề duy nhất là trông hơi quê mùa.

Mặc dù áo giáp kỵ sĩ thời Trung Cổ cũng rất đẹp trai, nhưng trình độ thẩm mỹ của thời đại đó không thể so sánh với thẩm mỹ hiện tại.

Trong lịch sử thực tế, một số áo giáp kỵ sĩ được thiết kế tương đối xấu để cân bằng hiệu suất, việc quá chú trọng vào thiết kế tồn tại trong thực tế cũng khiến Frank ít có sự mới lạ hơn khi thiết kế áo giáp và vũ khí.

Tất nhiên, về điểm này, về cơ bản người chơi có trạng thái yêu thích khác nhau, một số người chơi thích phong cách trang bị ngầu hơn, trong khi những người chơi khác lại thích phong cách vũ khí thiên về thực tế hơn.

Nhưng sự khác biệt lớn nhất giữa "Kỵ Sĩ Vinh Diệu" và "Dark Souls" tập trung ở hệ thống chiến đấu của hai trò chơi.

Mục tiêu của "Kỵ Sĩ Vinh Diệu" là tái hiện hoàn toàn cách chiến đấu của kỵ sĩ châu Âu thời Trung Cổ. Hệ thống chiến đấu của nó được chia thành hai khía cạnh, một là chiến đấu hàng ngày với lính thường, những tên lính thường này phần lớn mặc áo giáp da hoặc áo giáp xích, còn kỵ sĩ do người chơi đóng vai thì vung đại kiếm hai tay, chém vào những tên lính này, nhẹ thì rạch một đường máu trên người, nặng thì đứt tay đứt chân hoặc trực tiếp đứt đầu.

Trong khi cảnh tượng trở nên đẫm máu và thô bạo hơn, nó cũng làm nổi bật hiệu quả chém của đại kiếm.

Loại còn lại là chiến đấu với quái tinh anh BOSS. Trong "Kỵ Sĩ Vinh Diệu", do giới hạn của bối cảnh, tất cả BOSS thực chất đều là kỵ sĩ giống như nhân vật chính, đều là người bình thường, chỉ khác là vũ khí mà họ sở hữu khác nhau.

Chiến đấu với BOSS cũng rất đặc sắc, khi chơi có cảm giác như đang xem phim vậy.

Giống như các trận đấu giữa các kỵ sĩ trong nhiều bộ phim Trung Cổ châu Âu, cả hai bên đều vung đại kiếm, tiến lên thăm dò lẫn nhau, đại kiếm va chạm dữ dội, cả hai bên đều cố gắng hất đại kiếm của đối phương sang một bên.

Sau khi một bên lộ ra sơ hở, đại kiếm của bên kia sẽ chém vào áo giáp của hắn, gây sát thương cho hắn.

Sau một thời gian dài chiến đấu như vậy, thắng thua mới được phân định cuối cùng, bởi vì cả hai bên đều mặc trọng giáp, và trong hiệu quả thực tế, đại kiếm chém vào người đối phương, chỉ cần không chém trúng vị trí chí mạng, thì rất khó gây ra hiệu quả trí mạng trong một đòn.

Đồng thời, do "Kỵ Sĩ Vinh Diệu" thiên về thiết lập thực tế, nên sức mạnh của người chơi là có hạn, chỉ có thể nhấc lên đại kiếm hai tay đã từng tồn tại trong thực tế.

Trọng lượng của đại kiếm bị hạn chế nghiêm ngặt, ngay cả khi chém vào người đối phương, trong trường hợp đối phương mặc trọng giáp, sát thương cũng rất hạn chế.

Hệ thống chiến đấu này ban đầu mang lại cho người chơi cảm giác rất tốt, bởi vì nó đủ đơn giản, đủ thô bạo.

Khi đối phó với lính tạp nham, độ khó của trò chơi rất thấp, bởi vì những tên lính tạp nham này phần lớn mặc khinh giáp, còn nhân vật chính mặc trọng giáp, vung đại kiếm hoàn toàn là chém dưa thái rau.

Còn trong cuộc đối đầu với BOSS, người chơi về cơ bản cũng chủ yếu là đấu dao. Chỉ cần thuộc tính đạt tiêu chuẩn, có thể đạt đến một giá trị sức mạnh nhất định, thì có thể giành chiến thắng trong cuộc đấu dao và gây sát thương cho BOSS.

Rất nhiều người chơi gà mờ sau khi mua "Kỵ Sĩ Vinh Diệu" đều rất thích trò chơi này, bởi vì khác với "Dark Souls", họ về cơ bản rất ít bị hành hạ trong trò chơi.

Đồng thời, một số người chơi cũng bắt đầu đăng bài trên diễn đàn chính thức của "Dark Souls", hy vọng Trần Mạch có thể cải thiện độ khó của "Dark Souls".

"Ta luôn muốn nói, 'Dark Souls' làm thật sự quá khó, mặc dù đây là một trò chơi sinh ra để hành hạ người, nhưng ít nhất cũng nên có một tùy chọn độ khó chứ? Không phải ai cũng là kẻ thích bị ngược đãi!"

"Ta cũng cảm thấy hiện tại 'Kỵ Sĩ Vinh Diệu' có đà rất tốt, thực ra trò chơi này về động cơ vật lý cũng không tốt hơn 'Dark Souls', nhưng chiến đấu của nó đơn giản hơn, giúp rất nhiều người chơi gà mờ cũng có thể bắt đầu, chẳng phải rất tốt sao?"

"Ta cảm thấy Trần Mạch có phải quá tự phụ rồi không, cứ cảm thấy cách chơi độ khó cao mà mình làm là rất hay sao? Trò chơi gần gũi với mặt đất mới là trò chơi tốt nhất!"

"Ta cảm thấy còn một điểm quan trọng nữa, đó là cả hai bên đều phải thể hiện động cơ vật lý, nhưng 'Kỵ Sĩ Vinh Diệu' rõ ràng làm tốt hơn. Ngươi xem, đại kiếm khi chém vào kẻ địch mặc bố giáp, da giáp, xích giáp sẽ có hiệu ứng khác nhau, thậm chí có thể làm ra hiệu quả chém đầu, chảy máu, v.v., còn khi hai kỵ sĩ đối đầu, thông qua va chạm của lưỡi kiếm và chém vào khe hở của bản giáp và các kỹ xảo đặc biệt khác, cũng có thể thể hiện được sức mạnh của động cơ vật lý."

"Ngươi nói những điều này 'Dark Souls' cũng đều có, chém kẻ địch khác nhau có hiệu ứng khác nhau, có thể chém đầu, có thể chém bay tay chân, cũng có thể đấu dao."

"Thật sao? Cái này ta thật sự không để ý, bởi vì chỉ lo lăn lộn trên mặt đất, chơi không lâu ta đã gỡ trò chơi rồi... Ta chỉ nhớ cái tên Cổ Đạt kia rất biến thái, đánh rất tốn sức..."

"Ngươi nói Cổ Đạt đó là BOSS, ngươi còn muốn vừa lên đã chém đứt tay đứt chân BOSS sao? Sức mạnh của ngươi và áo giáp của Cổ Đạt đều có thuộc tính tương ứng, làm sao có thể để ngươi chém ngang lưng BOSS chứ..."

Trên mạng xuất hiện một nhóm người chơi thích "Kỵ Sĩ Vinh Diệu" hơn, điều này cũng khiến rất nhiều người càng thêm bất mãn với độ khó của "Dark Souls".

Nhưng trong số này có rất nhiều người chỉ đang mượn gió bẻ măng mà thôi, bọn hắn bị hành hạ khá thê thảm trong "Dark Souls", nên muốn mượn cơ hội này để Trần Mạch điều chỉnh độ khó xuống, biến "Dark Souls" thành một trò chơi cắt cỏ.

Thực ra, xét về động cơ vật lý, hai trò chơi này làm gần như nhau, những gì "Kỵ Sĩ Vinh Diệu" làm được thì "Dark Souls" cũng đều có thể làm được, bao gồm cả chém đầu trong trường hợp đặc biệt, đấu dao, đâm sau lưng, v.v.

Chỉ là vì "Kỵ Sĩ Vinh Diệu" có độ khó thấp hơn, và gần gũi với chiến đấu thực tế hơn, nên thể hiện rõ ràng hơn mà thôi.

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right