Chương 553: CHƯƠNG 553
Sau khi chồng chất vô số hiệu ứng tăng sát thương phức tạp, công kích của Trần Mạc đã tăng lên đến một mức độ cực kỳ cao. Thêm vào đó, Đại Đao Lưu Đày vốn có sát thương cơ bản cao ngất, lại kích hoạt hiệu ứng Trảm Thủ, nhiều cao thủ sau khi tính toán đều cảm thấy đạt được hiệu quả như vậy không phải là không thể.
Nhưng vẫn là câu nói đó, nhìn thì đẹp, nhưng học không được!
Bởi vì kiểu tốc sát này đòi hỏi thao tác vô cùng tinh xảo, chỉ cần một sai sót nhỏ cũng có thể bị giết ngay lập tức!
Hơn nữa, điều khiến mọi người khó hiểu hơn là, Trần Mạc rốt cuộc đã làm thế nào để liên tục chém bốn đao vào chính diện BOSS mà không hề bị BOSS chạm vào một chút nào?
Cuối cùng, có một người chơi sau khi xem đi xem lại đoạn ghi hình rất nhiều lần, lại tự mình dùng Đại Đao Lưu Đày thử nghiệm vô số lần, cuối cùng đã đưa ra kết luận.
"Trần Mạc không hề khóa máu, hắn đứng ở chính diện mà không bị trường mâu của Vô Danh Vương Giả đánh trúng, là bởi vì Trần Mạc khi vung đao vừa hay hạ thấp thân người, cho nên trường mâu đã sượt qua phía trên thân thể hắn, không đâm trúng hắn."
Sau khi nghe được kết luận này, tất cả đám đông hóng chuyện đều ngây người, như vậy cũng được sao?
Hơn nữa, không chỉ có vậy, người chơi đã nghiên cứu ra bí quyết này còn cho biết, bên trong còn ẩn chứa nhiều bí mật hơn nữa.
Hắn sau khi xem được đoạn ghi hình này cũng làm theo, sử dụng Đại Đao Lưu Đày đi khiêu chiến Vô Danh BOSS ở tuần đầu, chính là muốn phục hiện lại điểm này, nhưng lại luôn thất bại, mỗi lần đều bị BOSS đánh trúng!
Về sau, hắn tải đoạn ghi hình xuống, xem từng khung hình một, cuối cùng cũng tìm ra hai yếu tố quan trọng của cách đánh này.
Trong "Hồn Ma", khi vung vũ khí nặng, người chơi sẽ hạ thấp thân người, mà Vô Danh loại BOSS có chiều cao tương đối lớn này, vị trí tấn công ban đầu là nửa thân trên của người chơi, lệch về phía đầu, cho nên người chơi vừa hay hạ thấp thân người khi BOSS tấn công, có thể né tránh được đòn tấn công của BOSS.
Nhưng, lý do mà người chơi này không thể phục hiện hoàn hảo, là bởi vì Đại Đao Lưu Đày khi tiến hành tấn công tích lực, tuy có thể hạ thấp thân người, nhưng thời gian tấn công tích lực của Đại Đao Lưu Đày lại không thể đồng bộ hoàn hảo với tần suất tấn công của BOSS.
Nói cách khác, nếu tích lực hoàn toàn, trường thương của BOSS vẫn sẽ đánh trúng người chơi.
Mà Trần Mạc sở dĩ có thể làm ra thao tác như vậy, là bởi vì hắn đã sử dụng phương pháp tích lực không hoàn chỉnh, như vậy sẽ đồng bộ hoàn hảo với tần suất tấn công của trường thương BOSS!
Lăn mình, tích lực đoạn thứ hai hoàn chỉnh, tích lực đoạn thứ nhất không hoàn chỉnh, tích lực đoạn thứ hai hoàn chỉnh, tích lực đoạn thứ nhất hoàn chỉnh.
Sau bốn đao như vậy, động tác của người chơi vừa hay đồng bộ hoàn hảo với động tác tấn công của BOSS, cũng đã thành công né tránh bốn lần tấn công của BOSS, sau đó dùng bốn đao sát thương cao của mình kết liễu BOSS.
Hơn nữa, do giá trị thể lực của người chơi không đủ, Trần Mạc hẳn là đã sử dụng một số thủ đoạn đặc biệt, ví dụ như mặc trang bị tăng thể lực.
Nhưng bất kể thế nào, dưới sự thử nghiệm lặp đi lặp lại của người chơi nhiệt tình này, đã chứng minh thao tác mà Trần Mạc đã làm là hoàn toàn có thể phục hiện, cũng là phương pháp hoàn toàn được cơ chế trò chơi cho phép!
Trước kia còn có rất nhiều người nghi ngờ "Hồn Ma" không thể hiện tốt sự mạnh mẽ của hệ thống Bàn Cổ, nhưng sau khi xem đoạn ghi hình này, những tiếng nói này đều biến mất.
Quả thật không phải "Hồn Ma" không thể hiện, mà là bởi vì những người chơi này quá gà, căn bản còn chưa đánh đến trình độ này mà thôi!
Trong trò chơi thực tế ảo, cho dù là dựa vào trí tuệ nhân tạo để chế tạo ra động cơ vật lý rất sát với thực tế, nhưng người chơi vẫn không thể tùy tâm sở dục thực hiện động tác trong trò chơi.
Suy cho cùng vẫn là vì nguyên nhân kỹ thuật, kỹ thuật hiện tại chỉ hỗ trợ người chơi sử dụng ý thức để thực hiện một số động tác cơ bản, phát ra một số chỉ thị phương hướng đơn giản, không thể hoàn toàn đáp ứng một số nhu cầu của người chơi, ví dụ như cúi đầu khom lưng đồng thời phát động tấn công về phía BOSS, những thao tác như vậy về cơ bản là không thể làm được.
"Kỵ Sĩ Vinh Quang" cũng như vậy. Tuy nói trò chơi này đang mô phỏng chiến đấu kỵ sĩ chân thực, nhưng người chơi vẫn chỉ có thể thực hiện một số thao tác mà trò chơi cho phép, ví dụ như vung kiếm sang trái hoặc sang phải, di chuyển nhanh sang bên hông, vân vân.
Mà Trần Mạc đã thể hiện ra một ứng dụng khác của hệ thống vật lý.
Một mặt là thông qua chiến kỹ vũ khí đặc biệt, có thể khiến nhân vật thực hiện các động tác nhất định, khi thực hiện những động tác này, thậm chí có thể né tránh được các đòn tấn công thông thường của BOSS!
Mặt khác là hiệu ứng vật lý được tạo ra khi đánh vào các mục tiêu siêu lớn.
Trong đoạn ghi hình, Trần Mạc thông qua một thanh đại kiếm hai tay khổng lồ trực diện chặn đứng Long Xa, dưới tác dụng của động cơ Bàn Cổ, người chơi đều có thể thấy rõ ràng, cự long đã trực diện đâm vào đại kiếm sau khi Trần Mạc tích lực, mà đòn tấn công này thậm chí khiến nhân vật của Trần Mạc không khỏi lùi lại một đoạn.
Nhưng đồng thời, sức mạnh to lớn được thêm vào đại kiếm cũng gây ra sát thương rất lớn cho phi long, nửa thân sau của phi long vẫn duy trì trạng thái bay về phía trước, nhưng do đầu của nó đâm vào đại kiếm của Trần Mạc, cho nên thân thể của nó chỉ có thể đau đớn cuộn tròn lại, sau đó ngã xuống lăn sang một bên, rơi vào trạng thái hôn mê tạm thời.
Mà Trần Mạc lại bồi thêm một kiếm, hung hăng chém vào đầu phi long, mọi người thậm chí có thể nhìn ra cảm giác đại kiếm chém vào xương đầu phi long từ trên hình ảnh!
Có thể nói, đặc tính của động cơ vật lý của hệ thống Bàn Cổ đã được thể hiện một cách triệt để trong trận chiến BOSS này. Mà loại biểu hiện này, là "Kỵ Sĩ Vinh Quang" loại trò chơi sát với thực tế không thể so sánh được!
"Kỵ Sĩ Vinh Quang" tuy rất chân thực, nhưng nó thể hiện là chiến đấu giữa kỵ sĩ và kỵ sĩ, chênh lệch sức mạnh giữa người và người sẽ không quá lớn, sẽ không xuất hiện tình huống sức mạnh hoàn toàn nghiền ép.
Nhưng chiến đấu mà Trần Mạc thể hiện là chiến đấu giữa người và rồng, là chiến đấu giữa người và thần, cho nên toàn bộ hình ảnh càng thêm giàu tính xung kích!
Hơn nữa đoạn ghi hình này còn có một tác dụng, đó là cho mọi người thấy được vô hạn khả năng trong "Hồn Ma".
Rất nhiều người đều cho rằng "Hồn Ma" là một trò chơi ngược đãi người chơi, người chơi chỉ có thể cẩn thận né tránh mỗi lần tấn công của BOSS, sau đó từ từ mài chết BOSS.
Nhưng sau khi xem đoạn ghi hình tốc sát của Trần Mạc, rất nhiều người đều hiểu ra, giới hạn sức chiến đấu của người chơi trong "Hồn Ma" là rất cao. Nếu có thể chỉ dùng sáu đao đã giết Vô Danh Vương Giả, vậy thì các BOSS khác chẳng phải có thể nhanh hơn sao?
Sau khi hiểu rõ điểm này, rất nhiều người chơi đột nhiên bộc phát ra nhiệt tình chưa từng có, đặc biệt là những người chơi kỳ cựu của "Hồn Ma", đoạn ghi hình này đối với họ không khác gì một liều thuốc trợ tim.
Rõ ràng, sự mò mẫm của người chơi đối với "Hồn Ma" vẫn còn quá ít, trò chơi này còn vô số nội hàm đang chờ người chơi khai quật, mà chỉ riêng phương diện hệ thống chiến đấu, cũng vẫn còn ẩn chứa vô hạn khả năng.
Trò chơi này quả thật có thể chơi thành một trò chơi chém giết, Trần Mạc không lừa người a...