Chương 750: CHƯƠNG 750

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1 lượt đọc

Chương 750: CHƯƠNG 750

Đối với GA mà nói, "Kho Báu Thất Lạc" là một thất bại vô cùng thảm hại.

Cái IP này mua vào là IP đang hot, giá cả không hề rẻ.

Sản xuất trò chơi hoàn toàn đạt tiêu chuẩn 3A, đầu tư vào trò chơi VR vô cùng lớn.

Trong phương diện tuyên truyền cho trò chơi "Kho Báu Thất Lạc", cũng đã tiêu tốn rất nhiều kinh phí.

Nhưng cuối cùng, "Kho Báu Thất Lạc" quảng cáo nhiều như vậy, còn có IP hot này, dường như tất cả đều phục vụ cho "Vùng Biển Bí Ẩn".

Trần Mặc binh bất huyết nhận thu hoạch tất cả người chơi yêu thích thể loại trò chơi mạo hiểm, mà GA thì ngay cả một ngụm canh cũng không có.

Đặc biệt là nhà thiết kế của "Kho Báu Thất Lạc", càng cảm thấy vô cùng uất ức.

"Kho Báu Thất Lạc" vốn có khả năng là tác phẩm giúp hắn một bước lên mây, dù sao trước đây chưa từng có trò chơi mạo hiểm nào mang tính khai phá như vậy. Nhưng theo sự xuất hiện của "Vùng Biển Bí Ẩn", lập tức khiến giấc mộng đẹp của hắn hoàn toàn tan vỡ.

Đối với GA, IP chắc chắn không có vấn đề, trò chơi làm không tốt, chắc chắn là vấn đề của nhà thiết kế.

Về cách chơi bị "Vùng Biển Bí Ẩn" hoàn toàn đánh bại, còn có gì để nói nữa?

...

Rất nhiều người chơi phát hiện, trên trang web chính thức của GA, "Kho Báu Thất Lạc" vốn chiếm vị trí quan trọng đã bị "hạ thấp" xuống vị trí tương đối không quan trọng, mà vị trí đề xuất nổi bật nhất trên trang chủ, đã đổi thành một trò chơi hoàn toàn mới, tạm thời không có tên cụ thể, chỉ được gọi là "Dự án Z".

Thất bại của "Kho Báu Thất Lạc" đã thành định cục, GA cũng không cần phải lãng phí thêm kinh phí tuyên truyền vào nó nữa.

Hơn nữa, GA cũng thực sự cần nhanh chóng tung ra một trò chơi mới, để chuyển dời sự chú ý của người chơi khỏi "Kho Báu Thất Lạc". Luôn bị chế giễu vì "Kho Báu Thất Lạc", tầng lớp lãnh đạo của GA cũng sẽ cảm thấy rất khó chịu.

Lần này trò chơi mới bị ép tung ra cũng có ý nghĩa "bắt vịt lên giàn", rất nhiều người chơi còn đang trêu chọc, thủ pháp chuyển dời sự chú ý này chẳng phải là quá vụng về sao?

Nhưng xem qua nhà thiết kế và tài liệu liên quan của "Dự án Z" này, rất nhiều người chơi mới ý thức được: "GA đây là nghiêm túc đấy à! Là chuẩn bị đánh một trận lật mình sao??"

Mặc dù trò chơi này vẫn chưa có tên cụ thể, nhưng nhà thiết kế của nó rất nổi tiếng, Josh Wilson.

Vị này là một trong những nhà thiết kế kỳ cựu của GA, đã nghiên cứu phát triển "Tuyệt phẩm Âu Mỹ" được người chơi trong nước hết sức ca ngợi, đặc biệt giỏi miêu tả cảnh tượng trong trò chơi và miêu tả nội tâm nhân vật trong trò chơi.

Có lẽ về cách chơi, Josh Wilson không có ý tưởng gì đặc biệt, nhưng sở trường của hắn nằm ở bầu không khí trò chơi, cốt truyện và khắc họa nhân vật, về điểm "tính truyện", hắn được coi là nhà thiết kế nổi tiếng trên thế giới.

Sau khi nghe nói là Josh Wilson đích thân nhúng tay vào dự án mới, người chơi cũng không còn trêu chọc "chuyển dời sự chú ý" nữa, bởi vì mọi người đều biết, phàm là trò chơi do hắn làm ra, về tính truyện đều có thể được gọi là tác phẩm kinh điển.

Đây cũng coi như là một trong số ít nhà thiết kế có lương tâm của GA.

Và sau đó, sự chú ý của người chơi và giới truyền thông trò chơi cũng thực sự chuyển từ "Kho Báu Thất Lạc", mọi người bắt đầu quan tâm, cái gọi là "Dự án Z" này rốt cuộc là dự án gì?

Người chơi rất quan tâm, GA cũng rất vui mừng, muốn chính là hiệu quả này mà!

Đã đến lúc quên đi những điều không vui trong quá khứ, bắt đầu một hành trình mới mẻ!

TGN còn đặc biệt sắp xếp một cuộc phỏng vấn độc quyền, hy vọng có thể nghe ngóng được một số tin tức nội bộ về trò chơi mới từ Josh Wilson.

Rất nhanh, video phỏng vấn được tung ra, đối mặt với phóng viên của TGN, Josh Wilson nói năng lưu loát, rõ ràng là rất lạc quan về triển vọng của dự án này.

"Về nội dung cụ thể của trò chơi này còn chưa thể tiết lộ quá nhiều, nhưng có thể nói với mọi người rằng, trò chơi này sở dĩ mang mã số là Dự án Z, là bởi vì từ khóa của nó là Zombie, tang thi."

"Đương nhiên, ta rất rõ ràng người chơi đã chán ngấy với đề tài tang thi truyền thống, cách chơi sinh tồn kia cũng có phần lỗi thời. Nhưng lần này dự án mà chúng ta muốn nghiên cứu phát triển, chú trọng nhiều hơn vào cốt truyện."

"Sở dĩ chọn đề tài tang thi, chủ yếu là trong một môi trường mạt thế như vậy càng có thể làm nổi bật nhân tính, chúng ta hy vọng tạo ra một thế giới tuyệt vọng chưa từng có, như vậy mới càng có thể làm nổi bật sự gian nan 'cầu sinh' của người chơi."

Trong cuộc phỏng vấn, phóng viên cũng hỏi về quan điểm về "Vùng Biển Bí Ẩn" và "Kho Báu Thất Lạc", cũng như triển vọng về trò chơi của năm.

Josh Wilson tỏ ra có chút không cho là đúng: "Ta cảm thấy 'Kho Báu Thất Lạc' là một trò chơi không tệ, chỉ là người chơi hiện tại có lẽ không thể hiểu rõ được sự tuyệt diệu của nó."

"Đương nhiên, ta nói như vậy không phải là đang biện hộ cho sự thất bại của 'Kho Báu Thất Lạc', ta muốn nhấn mạnh rằng, trong lĩnh vực trò chơi thành công và thất bại bản thân nó là chuyện rất khó xác định rõ ràng, có rất nhiều trò chơi hay bán không chạy."

"Về phần 'Vùng Biển Bí Ẩn', ta phải thừa nhận nó có những điểm đáng khen về mặt hình ảnh, nhưng ta cảm thấy nó không có điểm gì đặc biệt ấn tượng trong cách xử lý cốt truyện."

"Ta không nói là cốt truyện của nó không hay, trên thực tế, đây là cốt truyện bỏng ngô rất đặc sắc, nhưng... ừm, thiếu một chút chiều sâu."

"Về phần trò chơi của năm... chúng ta đều biết ban giám khảo thích những tác phẩm có sự đổi mới về cách chơi, có nội hàm sâu sắc về cốt truyện và thế giới quan hơn. Giống như 'Dark Souls' năm ngoái, ta cũng rất thích cốt truyện khó hiểu của nó, nhưng trong 'Vùng Biển Bí Ẩn', ta có chút tiếc nuối Silent không tiếp tục phong cách trước đây của hắn."

"Đến thời điểm hiện tại, danh hiệu trò chơi của năm năm nay vẫn chưa rõ ràng, nhưng ta cho rằng vinh dự này nên thuộc về một tác phẩm có nội hàm sâu sắc hơn."

Cuộc phỏng vấn lần này rất nhanh đã được đăng lại trên các trang web video trong nước, gây ra sự thảo luận sôi nổi của người chơi.

Một mặt, rất nhiều người chơi có kỳ vọng vào Dự án Z đều vô cùng mong chờ trò chơi mới này, tuy nói đề tài tang thi không tính là đặc biệt mới lạ, nhưng trò chơi tang thi do Josh Wilson đích thân nhúng tay, vẫn rất đáng mong chờ.

Mặt khác, video này cũng gây ra sự chế giễu của rất nhiều người chơi trong nước.

Cách một màn hình cũng có thể ngửi thấy một mùi chua lè!

Đương nhiên, với tư cách là nhà thiết kế dưới trướng GA, Josh nói đỡ cho "Kho Báu Thất Lạc" là chuyện rất bình thường, dù sao trên dự án này đã chịu thiệt lớn như vậy, GA ước chừng cũng rất uất ức, nhưng loại cách dùng bút pháp Xuân Thu ám chỉ "Vùng Biển Bí Ẩn" này thì có chút không ra gì.

Nhưng, cũng có rất nhiều người chơi cảm thấy chuyện này không cần phải truy cứu sâu, bởi vì lời Josh nói tuy có chút không thỏa đáng, nhưng có một mức độ hợp lý nhất định.

"Vùng Biển Bí Ẩn" về mặt cốt truyện quả thực không kinh điển như vậy.

Với tư cách là đề tài mạo hiểm, cốt truyện của "Vùng Biển Bí Ẩn" rất hay, có tình anh em, tình bạn, tình yêu, đã khắc họa Nathan thành một nhân vật có máu có thịt.

Nhưng hay đến đâu, cũng không thoát khỏi phạm trù "bỏng ngô", không có nội dung gì đặc biệt khiến người ta suy ngẫm, khiến người ta hô vang là tuyệt phẩm.