Chương 824: CHƯƠNG 824
Sau một tháng "Thế Giới Tinh Linh" ra mắt, những trò chơi MR tương tự ăn theo cũng lũ lượt xuất hiện.
Thế nhưng, chúng không hề lay chuyển được vị thế của "Thế Giới Tinh Linh", thậm chí còn chẳng gây ra được chút sóng gió nào đáng kể.
Lý do rất đơn giản, chúng có thể sao chép lối chơi của "Thế Giới Tinh Linh", nhưng khó lòng sao chép IP, càng không tìm ra cách nào để bù đắp lại lợi thế đi trước của "Thế Giới Tinh Linh".
Điều kiện tiên quyết để hàng nhái có thể sánh ngang với hàng thật là, ít nhất phải vượt trội hơn về một mặt nào đó, ví dụ như lối chơi, đồ họa, IP, số lượng người chơi, vân vân.
Nhưng xét đến "Thế Giới Tinh Linh", lối chơi và đồ họa của nó đã tạm thời đạt đến đỉnh cao của thể loại này, không còn nhiều không gian để cải thiện nữa.
Về IP, chưa kể đến những IP lớn khác mà Lôi Đình Hỗ Ngu nắm giữ, chỉ riêng hình tượng các Tinh Linh trong "Pokemon Go" cũng đã trải qua sự kiểm chứng kép của thị hiếu người chơi và thời gian, thiết kế tạo hình vượt trội hơn hẳn. Các nhà sản xuất game khác muốn đánh bại "Thế Giới Tinh Linh" bằng những hình tượng nhái vội vàng làm trong hơn một tháng, cơ bản là chuyện viển vông.
Hơn nữa, "Thế Giới Tinh Linh" đã tạo nên một cơn sốt toàn cầu thông qua sự kiện Boss Thế Giới, mà sự kiện này lại không thể sao chép được.
Các nhà sản xuất game khác cũng muốn tổ chức sự kiện Boss Thế Giới, nhưng làm thế nào? Mở ra một con Boss, kết quả chỉ có vài chục người đến? Vài chục người mặt đối mặt nhìn nhau, chẳng phải sẽ rất lúng túng sao?
Vừa nhìn là biết trò chơi này chỉ có vài người chơi, ngược lại sẽ gây ra hiệu ứng thoái lui.
Loại trò chơi này mang tính xã hội cực cao, càng có nhiều người chơi thì càng tạo ra hiệu ứng quy mô. Đối với các nhà sản xuất game khác, trong bối cảnh "Thế Giới Tinh Linh" đã nổi tiếng toàn cầu, làm thế nào để quảng bá trò chơi "Thế Giới Tinh Linh" tương tự của mình? Đây là một vấn đề gần như không thể giải quyết.
Hơn nữa, "Thế Giới Tinh Linh" đã thâm nhập vào mọi mặt trong cuộc sống của người chơi, thậm chí nhiều buổi tụ tập bạn bè còn thảo luận về thú cưng vừa bắt được, tiến hành đối chiến thú cưng. Bình thường, người chơi cũng đã quen với việc để thú cưng của mình đi theo xung quanh, lúc buồn chán nhìn tiểu Tinh Linh vất vả lắm mới bắt được duỗi lưng, tạo dáng cũng cảm thấy rất dễ chịu.
Lúc này, nếu có người chơi nào chơi những trò chơi "Thế Giới Tinh Linh" tương tự khác, hắn có dám tham gia vào chủ đề của bạn bè không?
Hơn nữa, cho dù hắn muốn khoe khoang, người khác cũng căn bản không nhìn thấy thú cưng của hắn, cho dù có nhìn thấy, cũng căn bản không cảm thấy thứ này có gì đáng quý.
Nếu hoàn toàn không được hưởng sự giúp đỡ về mặt xã hội mà trò chơi mang lại, thì về trải nghiệm trò chơi mà nói, đơn giản là lỗ vốn.
Chỉ khi số lượng người chơi đạt đến một mức nhất định, chỉ khi người chơi thực sự công nhận giá trị của Tinh Linh trong trò chơi, thì nhà sản xuất game mới có thể xây dựng một hệ thống giá cả ổn định và có giá trị rõ ràng, mới có thể hình thành một cộng đồng game thủ rộng lớn và vững chắc.
Đến bước này, tất cả người chơi "Thế Giới Tinh Linh" đều bị Lôi Đình Hỗ Ngu nắm chặt trong tay, những trò chơi tương tự khác dù muốn đào cũng không đào được.
...
...
Trong cửa hàng trải nghiệm, Trần Mạc vừa kết thúc cuộc gọi với Chu Giang Bình.
Chu Giang Bình vô cùng phấn khích kể về bước đột phá lịch sử mà kính Matrix đạt được ở thị trường nước ngoài, thị phần lại tăng thêm 3% so với tuần trước, vân vân.
Trần Mạc tỏ ra khá bình tĩnh về điều này, chỉ đại khái dặn dò Chu Giang Bình về kế hoạch quảng bá trong thời gian tới.
Đồng thời, kính Matrix, với tư cách là một thiết bị thông minh hoàn toàn mới, cũng sẽ phát triển thêm nhiều chức năng thiết thực hơn, để tạo thêm sự thuận tiện cho mọi mặt trong cuộc sống của mọi người.
Ví dụ, liên kết kính với điện thoại di động, dùng ý thức điều khiển Jarvis xử lý các công việc trên điện thoại, chẳng hạn như trả lời tin nhắn, nghe điện thoại, vân vân, biến tướng thực hiện hiệu ứng điều khiển điện thoại bằng ý thức.
Cũng có thể cân nhắc hợp tác với cảnh sát, sau khi xác thực tên thật, xác minh danh tính người sử dụng, có thể tạm thời bật chức năng quay phim khi gọi điện báo cảnh sát để ghi lại hiện trường vụ án, phục vụ cho công tác thu thập chứng cứ, từ đó giảm tỷ lệ tội phạm.
Đương nhiên, những chức năng này cần không ngừng phát triển và hoàn thiện, cần phối hợp chặt chẽ với các cơ quan khác nhau, cũng cần sự chuyển đổi dần dần trong quan niệm và ý thức của mọi người.
Nhưng dù sao đi nữa, công nghệ đang thay đổi cuộc sống của tất cả mọi người, kính thông minh sớm muộn cũng sẽ đi sâu hơn vào lĩnh vực thực tế, thậm chí có một chút sẽ trở nên giống như điện thoại thông minh, mỗi người một chiếc.
Còn về mặt trò chơi:
Sau này, "Thế Giới Tinh Linh" vẫn sẽ định kỳ tổ chức các hoạt động bắt Boss Thế Giới, đồng thời cũng sẽ chậm rãi cập nhật đồ giám Tinh Linh, thêm các lối chơi mới, duy trì sự nhiệt tình của người chơi đối với trò chơi này.
Nhưng Trần Mạc cũng rất rõ ràng, sau khi trò chơi này nổi tiếng toàn cầu, chắc chắn sẽ dần bước vào giai đoạn bình ổn và ổn định.
Lý do rất đơn giản.
Một mặt là, công nghệ MR vẫn còn tồn tại những nút thắt cổ chai, hiện tại hình ảnh mà "Thế Giới Tinh Linh" có thể hiển thị đã là hình ảnh cấp cao nhất rồi, muốn tạo ra những trò chơi phức tạp hơn, lối chơi phong phú hơn, cần phải chờ đợi sự nâng cao hơn nữa về trình độ phần cứng.
Mặt khác là, sự nhiệt tình của người chơi đối với "Thế Giới Tinh Linh" không thể tăng lên vô hạn. Bây giờ là giai đoạn "Thế Giới Tinh Linh" đang hot, nhiều người chơi thậm chí mỗi tuần phải dành hơn 20 tiếng ở ngoài trời để bắt tiểu Tinh Linh, thời gian này rõ ràng là tăng cao nghiêm trọng, hơn nữa còn chiếm dụng thời gian nghỉ ngơi sau giờ làm, chơi các trò chơi khác của họ.
Lúc đầu, người chơi cảm thấy rất mới mẻ với lối chơi của "Thế Giới Tinh Linh", nhưng độ hot này sẽ dần hạ nhiệt, có lẽ sau hai ba tháng, thái độ của nhiều người chơi đối với trò chơi này sẽ chuyển từ "không ngủ không nghỉ chủ động ra ngoài trời bắt tiểu Tinh Linh" thành "khi ra ngoài thì tiện đường bắt tiểu Tinh Linh", thời gian chơi game mỗi tuần giảm xuống dưới mười tiếng hoặc thậm chí còn ngắn hơn.
Dù sao thì phần lớn người chơi đều có công việc và cuộc sống riêng, cũng có nhiều hoạt động giải trí khác nhau, "Thế Giới Tinh Linh" cũng giống như những trò chơi khác, cuối cùng cũng sẽ gây nhàm chán.
Nhưng đối với Trần Mạc mà nói, việc "Thế Giới Tinh Linh" đạt được độ hot này trong thời gian ngắn, đã hoàn thành xuất sắc sứ mệnh của nó. Một mặt, nó đã trở thành trò chơi MR hot nhất hiện nay, mặt khác, nó đã quảng bá kính Matrix ra toàn thế giới, chiếm được một lượng lớn thị phần, tương đương với việc đặt nền móng vững chắc cho cuộc chiến tranh giành trò chơi MR trong tương lai.
Nếu trong một thời điểm nào đó trong tương lai, lĩnh vực trò chơi MR đón nhận một cuộc cách mạng công nghệ mới hoặc có một xu hướng trò chơi mới, thì dựa vào thị phần mà kính Matrix chiếm giữ, Trần Mạc cũng sẽ xác lập được lợi thế đi trước trong lĩnh vực trò chơi MR.
Hơn nữa, việc "Thế Giới Tinh Linh" bước vào giai đoạn ổn định cũng không có nghĩa là nó sẽ nguội lạnh, người chơi cũ vẫn sẽ dần tích lũy, trong một thời gian dài trong tương lai, "Thế Giới Tinh Linh" vẫn sẽ là trò chơi MR tốt nhất cho người chơi khi ra ngoài, không có trò chơi nào khác.
...
Trò chơi MR chỉ là một đoạn nhạc đệm nhỏ, Trần Mạc cũng phải cân nhắc kế hoạch nghiên cứu và phát triển tiếp theo.
Với trình độ công nghệ hiện tại, MR được coi là một xu hướng mới, nhưng chiếm vị trí thống trị vẫn là trò chơi VR.
Trong năm nay, Trần Mạc vẫn sẽ tiếp tục tung ra nhiều trò chơi tinh phẩm có thể cạnh tranh giải trò chơi của năm, tiếp tục nâng cao vị thế thống trị của Lôi Đình Hỗ Ngu trong ngành công nghiệp trò chơi trên toàn thế giới.