Chương 827: CHƯƠNG 827
Xem xong đoạn video này, đám người chơi đều ngơ ngác như người từ cõi khác đến.
Cái quái gì vậy?
Rõ ràng là video quảng bá trò chơi cơ mà? Đây là cái gì? Công nghệ hắc ám à?
Mà cho dù là công nghệ hắc ám, thì cũng quá lố bịch rồi đi?
"Thông qua thành quả nghiên cứu gen ký ức để tạo ra chương trình mới nhất? Đặt vào khoang trò chơi Thực Tế Ảo là có thể xuyên về quá khứ?"
"Phía trước còn khoe khoang công nghệ thay đổi cuộc sống, khoác lên thứ này một lớp vỏ thần bí... Nhưng ta nghĩ kỹ lại, đây chẳng phải là trò chơi Thực Tế Ảo sao?!"
"...Thành quả nghiên cứu gen ký ức? Cứ thổi đi, ta suýt nữa thì tin rồi đấy!"
"Đúng vậy, ta cũng vừa mới phản ứng lại, đây chẳng phải là trò chơi Thực Tế Ảo sao? Ý là, Trần Mạch định làm một trò chơi liên quan đến lịch sử? Mà nội dung lại vô cùng phong phú, bao gồm cả châu Âu, châu Mỹ, thậm chí cả Ai Cập cổ đại?"
"Mẹ kiếp, cứ làm một đoạn phim quảng cáo đứng đắn thì tốt hơn, làm như thầy bói ấy!"
"Ha ha ha ha thành quả nghiên cứu gen ký ức Animus, ta suýt nữa thì tin rồi!"
"Toàn bộ là giọng tiếng Anh, còn đặt cả tên tiếng Anh nữa, đúng là làm ra cái cảm giác của một doanh nghiệp xuyên quốc gia, ha ha ha ha, nhưng mà Lôi Đình Hỗ Ngu là tài sản riêng của Trần Mạch đấy!"
Lúc đầu, người chơi còn hơi ngơ ngác, sao đến cả thành quả nghiên cứu gen ký ức cũng lôi ra rồi? Cũng chưa nghe nói khoa học kỹ thuật bây giờ trâu bò đến mức này, đến cả ký ức gen cũng giải mã được?
Sau này, rất nhiều người chơi đã hoàn hồn, đây chẳng qua chỉ là một chiêu trò quảng cáo thôi! Chẳng qua là khoác cho người chơi một lớp vỏ bọc đẹp đẽ về việc "xuyên không lịch sử", chứ còn cái gì mà "thành quả nghiên cứu gen ký ức"... Lừa ai vậy!
Điều khiến người chơi không hài lòng là, video này cơ bản là không tiết lộ nội dung gì cả, thỉnh thoảng có một vài hình ảnh trò chơi cụ thể thì cũng đều là hình ảnh nền độ phân giải thấp.
Nói trắng ra, cả video chỉ là một gã đàn ông lải nhải, thêm một vài hình ảnh nền rất trừu tượng, giống như mấy buổi họp báo của mấy hãng phần cứng ấy, nói đông nói tây, huyền huyền ảo ảo, nhưng nhìn kỹ lại thì chẳng có gì cả...
Thực ra, không có gì là bình thường, Trần Mạch mới chỉ bắt đầu nghiên cứu phát triển thôi, lấy đâu ra cái gì...
Nhưng rất nhiều người chơi đều đoán được, lần này Trần Mạch định tập trung mục tiêu của trò chơi mới vào lĩnh vực lịch sử.
Trước đây, Trần Mạch cơ bản là chưa từng đụng đến bất kỳ nội dung nào liên quan đến lịch sử, trò chơi làm ra hoặc là làm mờ bối cảnh lịch sử, hoặc là hoàn toàn hư cấu, không có thật. Kiểu trò chơi mà dựa dẫm nhiều vào lịch sử như thế này, không chỉ ở trong nước mà ngay cả ở nước ngoài cũng cực kỳ hiếm thấy.
Nguyên nhân là do kiểu trò chơi này cần rất nhiều khảo chứng, mà không gian phát huy sẽ bị hạn chế rất nghiêm trọng.
Bất kể là làm lịch sử của nước nào, trò chơi cũng phải phục dựng lại một cách chân thực các phương diện của thời kỳ đó, bao gồm trang phục, kiến trúc, nhân văn, v.v... Cho dù là hoa văn trên quần áo dùng sai, cũng có thể bị người chơi hoặc chuyên gia trong lĩnh vực nào đó chỉ ra, khiến cảm quan của trò chơi giảm đi rất nhiều.
Nếu là trò chơi hư cấu hoặc không có thật thì rất dễ làm, dù sao thì cứ thêm thiết lập là được, mà cách chơi, hệ thống chiến đấu của trò chơi cũng có thể làm một cách tự do bay bổng, không bị gò bó.
Nhưng kiểu trò chơi mà dựa dẫm nhiều vào lịch sử như thế này, về cơ bản là không thể xuất hiện những siêu năng lực quá lố bịch, không thể thoát ly khỏi số liệu chiến đấu chân thực của con người, cho nên sẽ bị hạn chế về mọi mặt.
Cũng chính vì như vậy, trò chơi đề tài lịch sử tương tự trong thế giới song song rất ít, cho dù có thì cũng là thể loại trò chơi ít người chơi, có người hâm mộ trung thành, nhưng rất khó tạo thành một nhãn hiệu có sức ảnh hưởng trên toàn thế giới.
Dù sao thì, đoạn phim quảng cáo ban đầu này vẫn khiến người chơi có kỳ vọng vào trò chơi mới của Trần Mạch, có lẽ trò chơi này thực sự có thể làm được như những gì trong phim quảng cáo đã nói, xuyên không về quá khứ thì sao?
...
"Được rồi, đây là toàn bộ thành viên của Abstergo Entertainment. Vị này là nhà thiết kế của 'Thịnh Đường', Lâm Mục, chắc mọi người đều biết rồi, sau này hắn sẽ làm việc với mọi người trong một thời gian dài, phụ trách các phương diện như khảo chứng lịch sử và thiết lập bối cảnh của toàn bộ dự án, mọi người hợp tác tốt nhé."
Trần Mạch giới thiệu Lâm Mục với tổ dự án Abstergo mới thành lập.
Thực ra, cái gọi là Abstergo cũng có thể nói là đội ngũ nghiên cứu phát triển "Assassin's Creed", về cơ bản là được điều động từ nhiều dự án trước đó. Lâm Mục nghe Trần Mạch giới thiệu lý lịch của những người này, cũng cảm thấy hơi áp lực.
Trong số này, tuyệt đại đa số đều có kinh nghiệm nghiên cứu phát triển "Dark Souls", "Uncharted" và "The Last of Us", đội hình này có thể nói là rất sang trọng...
Lâm Mục cảm thấy hơi mơ hồ, không hiểu sao mình lại được hợp tác với một đội ngũ hàng đầu từng đoạt giải trò chơi của năm thế giới? Cảm giác như đang sống trong mơ vậy...
Sau khi giới thiệu xong, Trần Mạch dẫn Lâm Mục đến tổ mỹ thuật.
"Đây là kho tư liệu mỹ thuật của chúng ta, bao gồm các loại phong cách, các loại bối cảnh thời đại, bên trong có trang phục, kiến trúc, nhân vật, v.v... Ngươi có nhu cầu gì về mặt mỹ thuật, đều có thể đưa ra." Trần Mạch tùy tiện chọn một chiếc máy tính phiên bản phát triển, mở kho tư liệu mỹ thuật của Lôi Đình Hỗ Ngu cho Lâm Mục xem.
Mắt Lâm Mục trợn tròn: "Nhiều vậy!"
Khó mà không ngạc nhiên, bởi vì đồ đạc trong cả kho tư liệu thực sự quá nhiều!
Thực ra, kho tư liệu mỹ thuật này đã được Trần Mạch xây dựng từ rất sớm, không chỉ lưu giữ lại tất cả các tư liệu mỹ thuật liên quan đến các trò chơi đã nghiên cứu phát triển trước đó, mà còn làm trước các tư liệu mỹ thuật của những trò chơi chưa phát triển.
Nguồn gốc của những tư liệu mỹ thuật này rất nhiều, có cái là mua hoặc đặt làm riêng từ trên mạng, từ các công ty mỹ thuật khác, có cái là sửa từ các tư liệu mỹ thuật hiện có, còn có một số là thuần túy sáng tạo, nhân viên mỹ thuật vẽ từng chút một.
Khi trò chơi bước vào giai đoạn cuối nghiên cứu phát triển hoặc phát hành, những người trong tổ mỹ thuật cũng không hề rảnh rỗi, đều lên mạng tìm kiếm tư liệu mỹ thuật của các thời kỳ lịch sử, các đề tài khác nhau, sau khi sửa đổi thì đưa vào kho tư liệu mỹ thuật của Lôi Đình Hỗ Ngu, để dành cho sau này dùng.
Cũng chính vì có kho tư liệu này, nên quy trình phát triển trò chơi được rút ngắn đi rất nhiều, rất nhiều tư liệu mỹ thuật có thể sửa một chút là dùng lại được. Cùng với việc tư liệu mỹ thuật ngày càng nhiều, ngày càng hoàn thiện, thời gian này sẽ còn được rút ngắn hơn nữa.
Hiệu quả cuối cùng mà Trần Mạch hy vọng đạt được là, sau này khi các nhà thiết kế dưới trướng Lôi Đình Hỗ Ngu muốn thiết kế một trò chơi mới, hơn 90% tư liệu trực tiếp lấy từ kho tư liệu ra dùng là được, chỉ có 10% tư liệu là cần làm lại. Đương nhiên, đây chỉ là một nguyện vọng tốt đẹp, tạm thời vẫn chưa đạt được đến mức độ này.
Nhưng chỉ riêng mức độ phong phú của tư liệu mỹ thuật hiện tại, cũng đã khiến Lâm Mục trợn mắt há mồm rồi.
Bởi vì, tư liệu mỹ thuật trong kho trò chơi của Lôi Đình Hỗ Ngu, đã phong phú và hoàn thiện hơn gấp mấy lần so với tư liệu mỹ thuật trên trình biên tập Huyễn Thế chính thức rồi.
"Đây là kiến trúc châu Âu thời trung cổ, đây là kiến trúc châu Mỹ, kiến trúc Ai Cập, kiến trúc phong cách ma huyễn, kiến trúc phong cách steampunk..."
Lâm Mục hoa cả mắt, dưới mỗi một phong cách kiến trúc, đều có các loại hình kiến trúc khác nhau, mà độ hoàn thành đều rất cao, đều là loại lấy ra là dùng được ngay.
"Đội ngũ nhất lưu quả nhiên không giống nhau..." Lâm Mục cảm thán.
Trước đây khi hắn làm các trò chơi "Thịnh Đường", "Luân Đôn", tư liệu mỹ thuật vĩnh viễn là một vấn đề lớn, không chỉ phải tốn nhiều tiền thuê đội ngũ bên ngoài làm, mà còn phải liên lạc, sửa đổi nhiều lần, hiệu suất rất thấp.
Nhưng ở đây, căn bản là không có nhiều công vô ích như vậy, muốn tư liệu mỹ thuật bối cảnh gì, trực tiếp tìm trong kho tư liệu là được, trừ một vài cảnh đặc biệt ra, tất cả đều là sửa sửa là dùng được, thật là quá tiện lợi!