Chương 841: CHƯƠNG 841

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1 lượt đọc

Chương 841: CHƯƠNG 841

Trong số những người chơi được trải nghiệm thử này, có một vài người là streamer.

Trâu Trác, Lão Tần có thể coi là đến sớm nhất, lượng người xem trong phòng phát sóng trực tiếp cũng cao nhất. Ngay khi vừa mở stream trò "Assassin's Creed: Origins", phòng stream đã lập tức tràn vào một lượng lớn khán giả.

"Assassin's Creed: Origins" không giống như "The Last of Us", việc tiết lộ nội dung không ảnh hưởng nhiều. Sức hấp dẫn chính của nó nằm ở lối chơi ám sát lén lút và phong cách Ai Cập cổ đại đầy mê hoặc, mà phát sóng trực tiếp chính là cách thể hiện tốt nhất.

Vì vậy, Trần Mạch không hề cấm các streamer phát sóng trực tiếp "Assassin's Creed: Origins", ngược lại còn có chút khuyến khích.

Dưới sự dẫn dắt của hai streamer Trâu Trác và Lão Tần, khán giả trong phòng stream cũng bắt đầu có hứng thú rất lớn với "Assassin's Creed: Origins".

Trâu Trác vừa stream vừa phát hiện ra rằng, mình vậy mà cũng có thể trở thành streamer kỹ thuật được ư?

Thực ra kỹ thuật của tiểu béo chỉ có thể nói là khá ổn trong số những người bình thường, thuộc trình độ trung bình khá, có thể vượt qua "Dark Souls" sau rất nhiều lần chịu khổ, cũng có thể đạt đến rank Kim Cương trong "Liên Minh Huyền Thoại". Nhưng nếu so với những streamer kỹ thuật hàng đầu, thì còn kém xa.

Cho nên, Trâu Trác từ trước đến nay vẫn luôn đi theo con đường giải trí kỹ thuật, nói một cách đơn giản là chơi game theo kiểu "từ tâm", lối chơi LYB đáng khinh trong "PUBG" chính là từ chỗ hắn mà phát huy ra...

Nhưng, sau khi Trâu Trác chơi "Assassin's Creed: Origins", đột nhiên có một loại ảo giác rằng mình rất ngầu!

Hệ thống chiến đấu của "Assassin's Creed: Origins" có điểm tương đồng với "Dark Souls", nhưng đơn giản hơn. Ví dụ như Bayek có thể lăn lộn gần như không giới hạn, không có thiết lập thanh thể lực; phá khiên chỉ cần di chuyển tích lực là có thể, tỷ lệ thành công tăng lên rất nhiều; gặp phải kẻ địch giơ khiên thậm chí có thể trực tiếp móc cung tên ra bắn nát, không cần phải như "Dark Souls" mà phải xoay vòng vòng.

Hơn nữa, sau khi có lối chơi ám sát lén lút, Trâu Trác lại càng chơi như cá gặp nước. Đầu tiên dùng Senu quan sát sự phân bố của kẻ địch trong cứ điểm, sau đó trèo tường vào, lần lượt ám sát, quả thực là "ẩn mình sâu xa, công thành danh toại".

Động tác ám sát và động tác chiến đấu của Bayek vốn đã rất ngầu, tiểu béo lại toàn dùng ám sát chính xác, rất ít khi xông pha, ngược lại cho người chơi một loại ảo giác "hắn rất mạnh"...

Còn Lão Tần, streamer kỹ thuật vốn có, lại một cách khó hiểu đi theo con đường hài hước.

Bởi vì cảm thấy độ khó của trò chơi quá thấp, cho nên Lão Tần về cơ bản không muốn thông qua ám sát lén lút để vượt qua, thường là huênh hoang nhảy từ trên tường xuống, sau đó bị vệ binh phát hiện, sau đó là kéo cung bắn nát hoặc cầm búa lớn càn quét mọi thứ, kết quả thường vì thế đơn lực bạc mà bị cung thủ của địch bắn nát...

Có mấy lần, Lão Tần vừa nói lần này phải "lặng lẽ ám sát", giây tiếp theo đã trực tiếp nhảy từ trên tường xuống giữa đám người, sau đó liền đương nhiên mở vô song và cận chiến với địch...

Lão Tần không có điểm chiến đấu bền bỉ, khi ám sát Medunamun ở cuối chương mở đầu, đã mất đồng bộ tận ba lần mới hoàn thành nhiệm vụ, khiến màn hình tràn ngập bình luận "Mất mặt!".

Nhưng dù sao đi nữa, buổi phát sóng trực tiếp của họ vẫn đạt được hiệu quả rất tốt, để những người chơi không thể đến cửa hàng trải nghiệm, không thể chơi "Assassin's Creed: Origins", cũng có thể trải nghiệm phong cách Ai Cập một cách trọn vẹn.

Không cần xem cốt truyện, không cần xem chiến đấu và kỹ năng, chỉ cần phong cảnh tràn ngập phong cách Ai Cập, đã khiến người chơi không thể kìm nén được sức mạnh hồng hoang trong cơ thể.

"Cát vàng trải khắp bầu trời, ốc đảo trong sa mạc, phong cảnh này thật tuyệt vời!"

"Cảm giác nhân vật chính không đẹp trai lắm, bộ râu lớn này, bím tóc nhỏ này, nhưng lại rất đàn ông..."

"Góc nhìn từ trên cao của con chim ưng thực sự rất sảng khoái! Cảm giác như đang dùng máy bay không người lái nhìn xuống trong thực tế vậy, nhưng độ rõ nét và chất lượng hình ảnh này còn đỉnh hơn nhiều!"

"Hiệu ứng mặt nước, hiệu ứng gió cát và vết máu, v.v. đều được làm rất chân thực! Còn có thể bắn máu theo bộ phận bị thương và góc độ bị chém!"

"Trang phục và kiến trúc của những người Ai Cập này chắc cũng đã được khảo chứng rồi nhỉ? Cảm giác rất hợp, nhưng ta lại muốn phàn nàn, quá chân thực rồi, ngay cả một cô gái xinh đẹp cũng không thấy, mặc ít cũng vô dụng!"

"Nhảy từ trên cao xuống có chút kích thích đấy! Thật không biết nếu dùng góc nhìn thứ nhất trong VR thì sẽ có cảm giác gì, có bị dọa tè ra quần không?"

"Ta rất hứng thú với lối chơi ám sát! Mặc dù trước đây cũng có rất nhiều trò chơi có lối chơi ám sát, nhưng dường như không có trò nào ám sát sướng như "Assassin's Creed"! Những kẻ địch trâu bò cũng đều bị giết ngay lập tức, cảm giác mình ngầu bá cháy!"

"Cho nên mới gọi là Assassin's Creed à! Nhưng ta vẫn có một câu hỏi, bây giờ mới chỉ biết 'Assassin' rồi, vẫn chưa thấy 'Creed' đâu cả..."

"Ta lại cảm thấy, điều đỉnh nhất là toàn bộ bối cảnh và thế giới quan của trò chơi này. Các ngươi có cảm giác này không, khi bước vào Siwa, dường như thực sự bước vào một ngôi làng Ai Cập cổ đại, hơn nữa trong ngôi làng này cái gì cũng có, có thợ rèn, có thương nhân, còn có thể vào phòng của rất nhiều dân làng, dường như mỗi người đều có cuộc sống riêng!"

"Đúng đúng đúng, ta cảm thấy cho dù bỏ đi toàn bộ cốt truyện chính của trò chơi, chỉ cần tham quan mô phỏng Ai Cập cổ đại thôi cũng đáng rồi!"

"Vậy lối chơi cốt lõi của trò chơi này là... trình mô phỏng Ai Cập??"

"Ha ha ha, cảm giác cũng có thể nói như vậy. Thực ra trước đây khi nghe nói Trần Mạch có thể sẽ làm một trò chơi có bối cảnh lịch sử, ta còn có chút lo lắng, nhưng bây giờ xem ra hoàn toàn không cần lo lắng, cảm giác lịch sử của trò chơi này được làm quá tốt, chắc chắn là đã trải qua khảo chứng nghiêm ngặt rồi!"

"Chư vị, phát hành rồi có mua không?"

"Vớ vẩn, đương nhiên mua rồi! Trò chơi có thể trải nghiệm lịch sử Ai Cập cổ đại, trên toàn thế giới chỉ có một mình nó thôi, đừng nói là trò chơi bây giờ, trò chơi trước đây cũng không ai làm kiểu này cả! Ta bây giờ chỉ có một tâm nguyện, streamer khi nào có thể dẫn ta đi xem lướt trên mộ không? Ta rất muốn biết có thật sự có thể trượt xuống từ kim tự tháp không!"

"Tuy nói Animus này chỉ là một chiêu trò, nhưng từ biểu hiện của trò chơi này mà nói... thực sự đã làm ra cảm giác xuyên qua lịch sử rồi đấy! Thậm chí rất nhiều người chơi rồi đều nói, chơi trò chơi này lâu sẽ có chút lẫn lộn với thực tế, có thể thấy bầu không khí của trò chơi này được làm tốt đến mức nào!"

Rất nhanh, danh hiệu "Trình mô phỏng Ai Cập" của "Assassin's Creed: Origins" đã lan rộng trong cộng đồng người chơi.

Quả thực, điểm sáng và chiêu trò lớn nhất của "Assassin's Creed: Origins" trong giai đoạn đầu thực ra nằm ở toàn bộ bối cảnh lịch sử của trò chơi, Ai Cập cổ đại thuộc về một lĩnh vực mà rất nhiều người quan tâm nhưng rất ít tác phẩm văn học nghệ thuật thực sự đề cập đến, đặc biệt là trò chơi. Bởi vì muốn phục hiện hoàn hảo lịch sử, nhân văn, môi trường, v.v. của Ai Cập cổ đại thực sự quá khó.

Nhưng, sau khi rất nhiều người xem qua bản chơi thử của "Assassin's Creed: Origins", họ đã hiểu ra: Đây chính là phong cách Ai Cập cổ đại mà họ luôn muốn!

Có thể nói cho đến nay, trò chơi này đang thu hút người chơi bằng lối chơi ám sát đẹp mắt và bối cảnh trò chơi rất tinh tế, nhưng rất nhanh, người chơi sẽ phát hiện ra lịch sử, câu chuyện và nội hàm văn hóa sâu sắc ẩn sau trò chơi này.