Chương 874: CHƯƠNG 874

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1 lượt đọc

Chương 874: CHƯƠNG 874

Ba mươi chín người may mắn đang hồi hộp chờ đợi Trần Mạch đến trong một phòng hội nghị lớn tại trụ sở Lôi Đình Hỗ Ngu.

Những người này đều là những sinh viên mới tốt nghiệp xuất sắc được hội đồng tuyển chọn lựa chọn kỹ càng, và cũng là những người đủ tiêu chuẩn làm việc tại Lôi Đình Hỗ Ngu sau khi được Trần Mạch sàng lọc.

Chuyên ngành của những người này khác nhau, loại trò chơi họ giỏi cũng khác nhau, nhưng trên khuôn mặt họ đều tràn đầy sự phấn khích và vui mừng.

Vừa tốt nghiệp đã có thể vào Lôi Đình Hỗ Ngu, làm việc cùng những nhà thiết kế giỏi nhất trong nước và trên toàn thế giới, cùng nhau phát triển những tác phẩm game chấn động thế giới, sao có thể không kích động?

Nhiều người đang vội vàng trao đổi thông tin liên lạc, một số người thậm chí đã quen biết nhau trong thời gian diễn ra cuộc thi thiết kế game.

Tuy nhiên, họ vẫn còn một thử thách cuối cùng.

Trần Mạch sẽ đích thân ra một đề bài, và đề bài này sẽ quyết định liệu họ có thể tiến xa hơn nữa trong nội bộ Lôi Đình Hỗ Ngu hay không.

Nếu trả lời không tốt, họ có thể bị phân vào một số nhóm dự án nghiên cứu và phát triển tương đối ít quan trọng hơn, chỉ những người trả lời khiến Trần Mạch đặc biệt hài lòng mới có đủ tư cách gia nhập đội ngũ nghiên cứu và phát triển cốt lõi, hàng đầu.

Tất nhiên, những nhóm dự án ít quan trọng này không nhất thiết đã kém, thậm chí còn có thể kiếm được nhiều tiền hơn.

Trên thực tế, gần như mọi trò chơi của Lôi Đình Hỗ Ngu đều là những trò chơi chất lượng cao, nếu một sinh viên mới tốt nghiệp nào đó "không may" bị phân vào các nhóm dự án game online đang vận hành ổn định như "Vương Giả Vinh Diệu", "Liên Minh Huyền Thoại" hoặc "Tuyệt Địa Cầu Sinh", thì vẫn là một điều đáng tự hào, có lẽ chỉ riêng tiền thưởng dự án cũng đủ khiến người khác ghen tị đến chết.

Tuy nhiên, những sinh viên mới tốt nghiệp này dù sao cũng được tuyển chọn từ khắp cả nước, tỷ lệ trúng tuyển còn thấp hơn cả tỷ lệ trúng tuyển của các trường đại học hàng đầu, họ đến đây để trở thành những nhà thiết kế giỏi nhất, ai nấy đều tự cao tự đại, có cơ hội tuyệt vời như vậy, chắc chắn phải nỗ lực tranh thủ.

Chờ đợi không lâu, Trần Mạch đẩy cửa bước vào.

Mọi người đều biết Trần Mạch, vì vậy cả phòng hội nghị lập tức trở nên im lặng như tờ, những sinh viên mới tốt nghiệp này đều ngồi thẳng lưng, tò mò nhìn chàng trai trẻ trước mặt.

Ừm, cuối cùng cũng được gặp Trần Mạch bằng xương bằng thịt!

Người thật dường như còn trẻ hơn cả trong ảnh.

Hơn nữa... hoàn toàn không hề kiểu cách.

Nhưng, dường như lại có một loại khí chất rất mạnh mẽ, hay nói đúng hơn là... sự tự tin rất lớn.

Trần Mạch mỉm cười nhìn mọi người đang ngồi trong phòng hội nghị lớn này.

"Chào mọi người. Mọi người đều biết ta, và cũng biết mục đích ta đến đây, vậy nên ta sẽ nói ngắn gọn."

"Trước hết, chúc mừng mọi người đã thành công vượt qua cuộc thi thiết kế game lần này và giành được cơ hội gia nhập Lôi Đình Hỗ Ngu. Sau này, hy vọng mọi người có thể không quên sơ tâm, luôn giữ vững lòng nhiệt huyết và đam mê với ngành game, cùng nhau tạo ra những trò chơi tốt hơn cho người chơi."

"Mặc dù mọi người đã giành được cơ hội gia nhập Lôi Đình Hỗ Ngu, nhưng tiếp theo, vẫn còn một đề bài cuối cùng, đây là một bài kiểm tra cá nhân của ta dành cho mọi người."

"Đề bài này không khó, nhưng, để nổi bật thì không hề dễ dàng. Thời gian của các ngươi rất ngắn, chỉ có ba tiếng."

"Trong vòng ba tiếng, trong phòng hội nghị này, hãy viết một bản thiết kế hệ thống."

Trần Mạch dừng lại một chút, tiếp tục nói: "Bạn nào trả lời tốt nhất sẽ có một cơ hội tuyệt vời: trực tiếp tham gia phát triển dự án mới của ta."

Vừa dứt lời, mắt nhiều người đã sáng lên.

Có thể trực tiếp tham gia dự án mới của Trần Mạch!

Điều đó cũng có nghĩa là, trong danh sách nhân viên sản xuất cuối cùng của một siêu phẩm 3A chấn động thế giới tiếp theo, sẽ có tên của mình!

Rõ ràng, đối với những người mới, đây thực sự là một điều đáng mơ ước. Bởi vì đội ngũ nghiên cứu và phát triển của các công ty lớn, IP lớn để đảm bảo hiệu quả nghiên cứu và phát triển, nhân sự tương đối cố định, nhiều công ty đều cho người mới làm quen với các dự án bên lề trước, tích lũy được một lượng kinh nghiệm nhất định, đủ trưởng thành và đáng tin cậy, sau đó mới điều vào các dự án cốt lõi.

Mà lần này, mọi người lại có cơ hội trực tiếp tham gia dự án mới của Trần Mạch?

Dù chỉ là góp chút sức mọn, tham quan học hỏi một chút, thì cũng là điều may mắn ba đời rồi!

Mọi người đều mong chờ nhìn Trần Mạch, muốn biết hắn sẽ hỏi vấn đề gì.

Trần Mạch nhìn thời gian, hỏi: "Trong số các vị ở đây, có bao nhiêu người đã chơi 'Dark Souls'?"

Hầu như tất cả mọi người đều giơ tay.

Trần Mạch gật đầu, lại hỏi: "Có bao nhiêu người đã phá đảo?"

Lần này, chỉ còn chưa đến một phần tư số người giơ tay.

Thấy những người chưa phá đảo có chút hoảng loạn, Trần Mạch cười xua tay: "Không sao, điều này sẽ không ảnh hưởng đến đánh giá của ta về mọi người. Nhà thiết kế không phải là game thủ chuyên nghiệp, chỉ cần nắm vững và hiểu rõ cơ chế của trò chơi là đủ, nếu thực sự không thích nghi được, cũng không cần ép mình phải chịu khổ. Được rồi, đây chỉ là một đoạn nhạc đệm nhỏ, các vị đều biết, 'Dark Souls' được làm bằng công cụ Bàn Cổ, phải không?"

Mọi người đều gật đầu.

Trần Mạch: "Các vị cảm thấy, hệ thống chiến đấu của 'Dark Souls' có đủ tốt không? Có còn không gian nào để hoàn thiện hơn không?"

Mọi người nhìn nhau.

Là có, hay là không có?

"Dark Souls" có thể giành được giải trò chơi của năm phần lớn là nhờ hệ thống chiến đấu, và hệ thống chiến đấu này thậm chí còn ảnh hưởng trực tiếp đến một loạt các siêu phẩm 3A sau này, thậm chí còn tạo ra một từ mới gọi là "chiến đấu kiểu Souls", một hệ thống chiến đấu kinh điển như vậy, muốn tìm ra lỗi, cũng phải cân nhắc xem mình có bao nhiêu cân lượng chứ?

Nhưng, trả lời hệ thống này hoàn hảo không tì vết? Trần Mạch chắc chắn sẽ không hài lòng.

Thấy không ai dám nói, Trần Mạch cười: "Được rồi, ta sẽ trả lời thay các ngươi. Hệ thống chiến đấu của 'Dark Souls' đủ đặc biệt, và rất hoàn thiện, đối với trò chơi này, hệ thống chiến đấu này về cơ bản đã được khai thác đến mức tối đa."

Hắn dừng lại một chút: "Nhưng... điều này không có nghĩa là chiến đấu kiểu Souls không có không gian để nâng cấp, đặt trong một loại trò chơi khác, hệ thống chiến đấu này có thể trở nên tốt hơn."

"Ý ta là, cơ chế tương tác môi trường."

Trần Mạch thấy phần lớn mọi người đều vẻ mặt mơ hồ, giải thích: "Trong 'Dark Souls', chắc hẳn mọi người đã sử dụng không ít 'địa hình giết địch' nhỉ? Ví dụ như đánh Đao Ca, có thể dụ hắn tự nhảy xuống vực, đây thực chất là một loại cơ chế tương tác môi trường rất chân thực."

"Nói cách khác, hành vi chiến đấu của ngươi tương tác với môi trường, từ đó tạo ra một kết quả có lợi hoặc có hại cho bản thân. 'Dark Souls' ngầm cho phép phương pháp này, bởi vì 'trượt chân rơi' vốn là điều sẽ xảy ra trong chiến đấu thực tế."

"Loại cơ chế tương tác môi trường này, sẽ khiến chiến đấu trong game trở nên chân thực hơn, và cũng khiến cách giành chiến thắng trở nên đa dạng hơn."

"Đúng vậy, ta khuyến khích người chơi sử dụng nhiều phương tiện để giành chiến thắng, đó cũng là điều mà nhiều người gọi là trò hề: 'Người lạ bỉ ổi'. Người chơi thích thiết kế này, và sẽ phát huy hết trí thông minh của mình vào những lúc như vậy."

"Và đề bài lần này là:"

"Xoay quanh 'cơ chế tương tác môi trường', thiết kế một hệ thống chiến đấu độc đáo."