Chương 909: CHƯƠNG 909
Ba lựa chọn kết thúc, từ một góc độ khác kể lại câu chuyện này, khiến nó mang thêm chút sắc thái ấm áp, cũng cho người chơi một lựa chọn khác.
Chỉ là, điều khiến nhiều người không ngờ tới là, kết cục ẩn này lại gây ra sự khó chịu của rất nhiều người chơi, thậm chí có người còn cố ý đăng một bài viết trên diễn đàn, tiêu đề là: "Vì sao nhất định phải có một kết thúc trọn vẹn?"
"Thật lòng mà nói, vốn dĩ khi xem hai kết cục trước, ta đã rất cảm động rồi, ta cảm thấy 《Trốn Thoát》 xét về cốt truyện, không còn nghi ngờ gì nữa có thể xếp vào hàng 'thần tác'. Cốt truyện mấy lần đảo ngược, trước đó hai người kề vai chiến đấu, cuối cùng lại không thể không sinh tử tương phó, loại kịch tính này rất mạnh, mà phát súng cuối cùng, càng khiến cảm xúc của tất cả mọi người đạt đến đỉnh điểm. Người sống sót cuối cùng đi thăm gia đình đối phương, còn có tang lễ của người đã khuất, dư âm của câu chuyện vẫn khiến người ta không khỏi ngậm ngùi."
"Ta cảm thấy, trò chơi kể đến đây là đủ rồi, rất nhiều người cảm thấy cần phải có một kết cục trọn vẹn, hai người đều không chết, nhưng ta muốn hỏi, vì sao nhất định phải có một kết cục trọn vẹn? Ta vốn tưởng rằng Trần Mạch là một nhà thiết kế tôn trọng tính nghệ thuật như vậy, có lẽ sẽ không đi theo lối mòn mà từ bỏ kết cục trọn vẹn, kết quả lại vẫn làm, ta cảm thấy rất thất vọng, giống như một câu chuyện có ý nghĩa sâu sắc, vì chiều lòng khẩu vị của đại chúng mà trở nên tầm thường."
Bài viết này đã gây ra tranh luận rộng rãi trong giới người chơi, và thực sự có rất nhiều người chơi ủng hộ quan điểm này.
Bất quá, tuyệt đại đa số người chơi đều ủng hộ kết cục ẩn này, cuộc tranh luận về chủ đề này cứ thế tiếp diễn, trong vòng một ngày ngắn ngủi đã bị đẩy lên mấy trăm tầng, người chơi tranh cãi không ngừng.
Nhưng đúng lúc này, một chuyện bất ngờ đã xảy ra.
Trần Mạch đích thân trả lời bài viết này.
"Vậy ta muốn hỏi ngược lại, vì sao nhất định không được có một kết cục trọn vẹn?"
"Rất nhiều người đều có một nhận thức sai lầm, đó là 'một câu chuyện hay nhất định phải là bi kịch', cứ như không lừa được vài giọt nước mắt thì câu chuyện đó không đủ sâu sắc, không đủ chân thực. Vậy ta hỏi các ngươi, hiện thực chẳng lẽ giống như các ngươi tưởng tượng, chỉ có bi thảm, không có may mắn sao?"
"Nói đến bi thảm, Leo và Vincent đã đủ bi thảm rồi, đặc biệt là Vincent, hắn đã mất đi huynh đệ của mình, chẳng lẽ cuối cùng còn phải để hắn chọn, hoặc là giết chết huynh đệ khác của mình, hoặc là bị huynh đệ khác của mình giết chết?"
"Trò chơi với tư cách là một phương tiện nghệ thuật, cũng phải truyền tải đến người chơi một loại cảm xúc nào đó, mà loại cảm xúc này nhất định phải là tích cực, hướng thiện. 《Trốn Thoát》 bất luận là kết cục bi kịch hay kết cục ẩn, đều chứa đựng những cảm xúc tích cực, mấu chốt của câu chuyện này nằm ở chỗ để mỗi người chơi đều trải nghiệm được tình bạn, sự gắn kết, tình yêu và gia đình, chứ không phải là 'tạo ra những thứ tốt đẹp rồi phá hủy nó'."
"Leo và Vincent đáng chết sao? Vincent là một cảnh sát tận tụy, hắn bận rộn công việc, bỏ bê gia đình, lừa dối Leo, tất cả đều là để hoàn thành chức trách của mình, để những kẻ ngoài vòng pháp luật này không gây ra hỗn loạn lớn hơn, là vì sự an toàn của tính mạng và tài sản của người khác; Leo tuy rằng tiền án chồng chất, nhưng hắn là một người cha tốt, một người chồng tốt, hắn có giới hạn của riêng mình, tuy rằng phạm tội, nhưng tội không đáng chết."
"Vậy ta hỏi các ngươi, vì sao hai người này nhất định phải chết một người, các ngươi mới vừa lòng?"
"Trò chơi được gọi là nghệ thuật thứ chín, mà điểm khác biệt lớn nhất của nó so với các loại hình nghệ thuật khác, đó là người chơi nên có lựa chọn của riêng mình. Nếu như ở trong phim điện ảnh hoặc tiểu thuyết, có lẽ câu chuyện này chỉ có một kết cục, nhưng ở trong trò chơi, Leo và Vincent sẽ có những hành động như thế nào, ở một mức độ nào đó phụ thuộc vào người đang điều khiển bọn họ. Nếu như người chơi đại diện cho ý chí của hai người hy vọng bọn họ có thể buông bỏ thù hận, đều sống sót, vậy ta có tư cách gì mà tước đoạt hy vọng này của người chơi?"
"Những người chơi không biết mệt mỏi mà thông qua từng trò chơi nhỏ, kích hoạt từng đoạn cốt truyện ẩn, bọn họ đều xứng đáng có được một cơ hội ẩn như vậy, chỉ cần không phải là kẻ hung ác tột cùng, mỗi người đều có tư cách theo đuổi cơ hội thứ hai, đây là lý niệm mà ta hy vọng trò chơi này có thể truyền tải đến mọi người."
"Kết cục trọn vẹn không phải là thứ đáng xấu hổ, trong lòng mỗi người đều có sự khát khao đối với những điều tốt đẹp, cuộc sống hạnh phúc, đây là sức mạnh tinh thần chống đỡ cho kết cục trọn vẹn."
...
Người chơi nhìn thấy đoạn hồi đáp siêu dài này, phản ứng đầu tiên là... hàng nhái chăng?
Đây căn bản không giống phong cách của Trần Mạch!
Trong những trò chơi trước đây, Trần Mạch dường như rất ít khi giải thích ý đồ tạo ra trò chơi của mình, thậm chí một số bí mật ẩn giấu rất sâu, cũng đều là để người chơi tự mình khám phá.
Giống như đạo diễn phim vậy, đối với rất nhiều phần còn bỏ ngỏ, tuyệt đối sẽ không dùng thân phận người sáng tạo để giải đáp, bởi vì làm như vậy chỉ khiến tính thần bí của tác phẩm này giảm đi rất nhiều.
Nhưng lần này, Trần Mạch lại rất hiếm khi hồi đáp, bất kể thế nào, câu trả lời này đã khiến rất nhiều người chơi vỗ tay hoan hô.
"Nói có lý thay! Vì sao nhất định phải chết một người chứ? Vì sao nhất định phải kết thúc bi kịch chứ?"
"Ta cảm thấy ba kết cục đều rất hay thay! Kết cục trọn vẹn này rõ ràng chính là 'Sự thương xót của Silent'!"
"Đúng thay, nhà thiết kế trong trò chơi chính là Thượng Đế tựa như vậy, muốn hành hạ người còn không phải là chuyện một phút? Nếu là một số tác giả thay, viết ra một cái kết cục toàn diệt cũng rất bình thường thay? Trần Mạch không theo đuổi cái gọi là 'tính bi kịch', mà thông qua câu chuyện này dẫn dắt người ta cảm nhận được sự ấm áp của cuộc sống, ta cảm thấy đây mới là ý nghĩa chân thật mà hắn muốn truyền tải!"
Còn một đống lớn người chơi đủ kiểu cùng với câu trả lời của Trần Mạch chụp ảnh chung, cũng có rất nhiều người tiếp tục đặt câu hỏi, nhưng Trần Mạch sau khi hồi đáp xong câu này, thì không còn lộ diện nữa.
...
《Trốn Thoát》 nổi tiếng, một mặt là vì trò chơi này có tính chủ đề rất tốt, mặt khác cũng là vì nó xuất hiện vào thời điểm rất thích hợp.
Trong giai đoạn Switch Pro bán rất chạy, rất nhiều người chơi mới nhập cuộc đều nóng lòng muốn tìm một trò chơi hai người để chơi, dù sao Switch có ưu thế rất rõ ràng trong lĩnh vực trò chơi hai người.
Hơn nữa rất nhiều người chơi phát hiện, 《Trốn Thoát》 trên Switch có vẻ như hiệu quả còn tốt hơn cả hiệu quả của thực tế ảo?
Đương nhiên, không phải nói góc nhìn thứ nhất của thực tế ảo không tốt, mà là phiên bản thực tế ảo khó thể hiện được lợi thế về phân cảnh độc đáo của Switch. Rất nhiều người chơi thích dùng Switch Pro trên ti vi để chơi, dưới sự hỗ trợ của màn hình cực lớn, cảm giác bị gò bó của tầm nhìn biến mất, thay vào đó là trải nghiệm chơi game như xem phim.
Hình ảnh tinh mỹ, vừa vặn lại phong phú với lối chơi muôn màu, cốt truyện khiến người ta cảm động... Những yếu tố này đều khiến 《Trốn Thoát》 như vậy một trò chơi điện ảnh nhận được sự đánh giá cao từ người chơi!