Chương 838: CHƯƠNG 838

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1 lượt đọc

Chương 838: CHƯƠNG 838

Trong quá trình tiếp tục nhiệm vụ, Lâm Mục lại nghiên cứu sơ qua về các hệ thống khác trong "Assassin's Creed: Origins".

Giao diện người dùng (UI) trong các cảnh tương tự như các trò chơi thực tế ảo khác, đều được thiết kế vô cùng đơn giản, chỉ có một vài hình vẽ đơn giản để đánh dấu địa điểm nhiệm vụ, vị trí các đạo cụ đặc biệt sau khi theo dõi, v.v.

Sau khi vào giao diện hệ thống, sẽ đến không gian Animus, ở đây có thể xem nhật ký nhiệm vụ, trang bị, năng lực, túi đồ, v.v.

Mở bản đồ ra sẽ phát hiện, bản đồ của "Assassin's Creed: Origins" rất lớn, rõ ràng là thế giới mở, chỉ là phần lớn khu vực vẫn chưa được mở khóa. Nhìn từ bản đồ, ốc đảo Siwa mà người chơi đang ở hiện tại chỉ chiếm một phần rất nhỏ trên bản đồ.

Về hệ thống vũ khí, có sự tương đồng kỳ diệu với "Dark Souls", nhưng cũng có sự khác biệt, các vũ khí khác nhau có các chỉ số sát thương, hiệu ứng và kỹ năng khác nhau, người chơi có thể lựa chọn theo sở thích cá nhân.

Có thể thu thập tài nguyên để nâng cấp áo giáp và các trang bị khác, nhận được sự tăng cường nhất định về thuộc tính.

Về năng lực, "Assassin's Creed: Origins" có một cây kỹ năng khá lớn, người chơi có thể tự do phát triển theo ba hướng, có thể cường hóa khả năng chiến đấu, khả năng bắn cung hoặc ám sát, người chơi có thể lựa chọn hướng phát triển theo sở thích của mình, để Bayek có được nhiều năng lực mạnh mẽ hơn, ví dụ như chiến đấu liên tục đầy phong cách cuồng chiến, hoặc bắn cung hai tay trái phải rõ ràng theo phong cách thợ săn, v.v.

Ngoài ra, còn có một cách chơi khiến Lâm Mục cảm thấy vô cùng kinh ngạc: Chân· Ưng Nhãn.

Khi Bayek đến gần điểm mục tiêu, có thể gọi con chim ưng của mình, Senu, để Senu xác nhận vị trí của mục tiêu trên không trung. Trong trường hợp này, tầm nhìn của người chơi cũng sẽ chuyển thành tầm nhìn của Senu, có thể nhìn xuống toàn bộ khu vực từ trên cao và đánh dấu những thứ mình quan tâm, ví dụ như kẻ địch, đạo cụ, vật tư, v.v.

Sau khi đánh dấu, Bayek có thể tìm kiếm theo vị trí đã đánh dấu, rất tiết kiệm thời gian.

Trong quá trình tìm kiếm da thuộc, Lâm Mục điều khiển Bayek đi sâu vào ốc đảo Siwa, mới phát hiện ra thị trấn này được làm chân thực đến vậy.

Sự chân thực này không chỉ đến từ độ chính xác của hình ảnh, mà còn đến từ sự chồng chất của vô số chi tiết.

Trước đây Lâm Mục cũng đã chơi "Uncharted", trong khu chợ nhỏ ở Madagascar đó, hắn đã trải nghiệm được cảm giác chân thực này. Tuy nhiên, dù sao thì cảnh đó cũng là cảnh hiện đại, rất nhiều nội dung có thể lấy trực tiếp từ thực tế, bao gồm người bán hàng, đầu bếp, công nhân sơn tường, khỉ, v.v., vô số chi tiết phức tạp mới tạo nên cảnh tượng đầy chân thực đó.

Còn trong "Assassin's Creed: Origins", Trần Mặc cần tái hiện lại Ai Cập cổ đại, mặc dù trang phục, kiến trúc, văn hóa, v.v. đều là do Lâm Mục tìm ra, nhưng để thực sự tích hợp những tài liệu này lại với nhau, xây dựng một cảnh tượng phức tạp và chân thực, độ khó có thể nói là tăng lên theo cấp số nhân.

Nhưng bây giờ Lâm Mục thực sự trải nghiệm trong trò chơi mới phát hiện ra, "Assassin's Creed: Origins" đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ xây dựng thị trấn ảo.

Trong khu kiến trúc của ốc đảo Siwa, vô số cư dân, thương nhân đều có nơi ở riêng, đều đang thực hiện các hoạt động của riêng mình.

Nói cách khác, NPC có một hệ sinh thái rất hoàn chỉnh.

Có người đội hàng hóa trên đầu, đi từ đầu này của Siwa đến đầu kia để giao hàng.

Bên cạnh cửa hàng, hai người phụ nữ trung niên đang trò chuyện về những chuyện vặt vãnh trong cuộc sống hôm nay.

Trong chợ, những người bán hàng rong đang ra sức quảng bá sản phẩm của mình.

Trẻ con chơi đùa với bùn đất trong góc.

Người đi bộ tản bộ xung quanh, một số người quen Bayek còn chào hỏi hắn.

Những người dân làng chở xe bò chở rơm rạ từ bên ngoài thành phố vào, không biết là chở đi đâu.

Lâm Mục tiện tay chém một người dân vô tội đang đứng xem, kết quả hệ thống hiện ra thông báo: "Người bảo hộ nên bảo vệ những người vô tội." Nếu tiếp tục chém người đi đường hoặc mèo, thậm chí có thể trực tiếp mất đồng bộ. (Điểm này đã được hệ thống giải thích khi vào Animus.)

Sau khi Lâm Mục dọn sạch kẻ địch ở một cứ điểm, hắn phát hiện ra một điểm đồng bộ có thể mở khóa ở gần đó.

Sau khi leo lên vách núi, Lâm Mục điều khiển Bayek đến điểm đồng bộ, lúc này giao diện hiển thị: "Có thể tiến hành đồng bộ".

Lâm Mục cảm thấy chân mình hơi nhũn ra, hắn cúi đầu nhìn xuống, nơi này cách mặt đất ít nhất vài chục mét, nhưng vẫn tiến hành đồng bộ theo gợi ý của hệ thống.

Ống kính nhanh chóng kéo lên cao, xoay quanh Bayek một vòng, cảnh đẹp xung quanh hiện ra không sót một thứ gì. Ở điểm quan sát trên cao này, có thể nhìn rõ những đụn cát trải dài ở phía xa, ốc đảo Siwa rộng lớn, những khu rừng tươi tốt, đỉnh của từng tòa kiến trúc... Tất cả phong cảnh của khu vực xung quanh đều thu vào tầm mắt.

"Đẹp... đẹp quá!" Lâm Mục không khỏi cảm thán, bức tranh toàn cảnh này trực tiếp phơi bày vẻ đẹp của Ai Cập một cách trọn vẹn, hơn nữa, những điểm quan sát như vậy có ở khắp mọi nơi trên bản đồ.

[Đồng bộ hoàn thành.]

[Đã mở khóa dịch chuyển nhanh.]

[Có thể tiến hành bước nhảy của niềm tin về phía trước.]

"Bước nhảy của niềm tin?!"

Lâm Mục hoàn toàn ngơ ngác, cái quái gì thế này?

Chỉ đứng ở điểm quan sát thôi đã khiến chân hắn mềm nhũn rồi, bây giờ còn phải nhảy xuống?

Mặc dù biết đây chỉ là trò chơi, nhưng cảnh vật và chi tiết xung quanh được làm quá chân thực, cộng thêm góc nhìn thứ nhất có tính nhập vai cực mạnh, Lâm Mục cảm thấy đôi chân của mình trong thực tế cũng hơi run rẩy, lòng bàn tay càng không ngừng đổ mồ hôi lạnh.

Nhưng nếu không nhảy, từ chỗ này leo ngược trở lại? Vậy thì tốn thời gian quá.

Nếu hệ thống cho phép cái gọi là "bước nhảy của niềm tin" này, thì nhảy xuống chắc là không sao, vấn đề duy nhất là lòng dũng cảm.

Lâm Mục vẫn còn do dự.

Đúng lúc này, hệ thống xuất hiện thêm một lựa chọn: "Tiến hành bước nhảy của niềm tin ở góc nhìn thứ ba."

"Góc nhìn thứ ba?... Ừm, xem ra cái này thân thiện hơn nhiều." Lâm Mục không chút do dự lựa chọn cái sau.

Lần này, ống kính kéo lên cao đến phía sau Bayek, không cần Lâm Mục tự thao tác, Bayek tự mình nhảy về phía trước!

"Lệ!!"

Một tiếng chim ưng kêu.

Bayek dang rộng hai tay, nhảy về phía trước!

Góc nhìn của Lâm Mục đi theo Bayek rơi xuống với tốc độ chóng mặt, cảnh vật hai bên nhanh chóng lướt qua về phía trên cao, tiếng gió rít vang vọng xung quanh Lâm Mục, giống như thật sự rơi từ trên cao xuống vậy!

Nhưng may mắn là góc nhìn thứ ba, động tác hoàn hảo và tao nhã của Bayek khiến Lâm Mục cảm thấy yên tâm hơn rất nhiều, thậm chí còn có một loại ảo giác, dường như một cảm giác nào đó của mình đã thăng hoa theo cú nhảy này!

Sự đáp đất cưỡng bức trong trí tưởng tượng đã không xảy ra, Bayek ngã ngửa xuống một xe rơm, giây tiếp theo đã không có chuyện gì xảy ra mà trèo ra, nhảy nhót tung tăng.

"Cái này... lại là một thiết lập cần phải đè nắp quan tài của Newton rồi!"

Lâm Mục còn tưởng rằng cú nhảy này sẽ giống như Prototype trực tiếp dẫm nát mặt đất thành một cái hố, hoặc giống như Dark Souls trực tiếp "YOU DIED", nhưng rõ ràng cái gọi là "bước nhảy của niềm tin" là một phần của thiết lập trò chơi, và đống rơm này... chắc chắn là tất cả các điểm quan sát đều có một cái.

Lâm Mục quay đầu nhìn lại nơi vừa nhảy xuống, điểm quan sát trên vách núi đó quả thực rất cao, nếu là trong thực tế, chắc hẳn không ai dám nhảy từ đó xuống đâu nhỉ?

"Vậy nên... động tác này mới được gọi là bước nhảy của niềm tin? Chỉ những người tràn đầy niềm tin mới dám nhảy? Hoặc là... những người có niềm tin không vững chắc nhảy xuống đều chết hết rồi??"