Chương 839: CHƯƠNG 839
Sau đó, Lâm Mục lại hoàn thành thêm vài nhiệm vụ nữa.
Ngoài nhiệm vụ chính, đám dân làng ở ốc đảo Siwa này còn giao cho Bayek những nhiệm vụ khác, ví dụ như bảo hắn tiêu diệt bọn cướp, tìm lại hàng hóa bị đánh cắp, vân vân.
Lâm Mục điều khiển Bayek đi đoạt lại công cụ cho thợ rèn, vào hang động diệt trừ lũ chó hoang, tìm đứa trẻ bị mất tích, cùng đủ loại nhiệm vụ kỳ lạ khác...
Cảm giác này có chút giống như đang chơi trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG), dường như bất kể là chuyện nhỏ nhặt như lông gà vỏ tỏi gì, Bayek với tư cách là một người bảo hộ đều phải ra tay giúp đỡ, thậm chí còn phải tìm kiếm người mất tích nữa chứ...
Nhưng xét theo thiết lập, người bảo hộ hình như đúng là cái vai như vậy, cho nên Lâm Mục cũng chẳng biết nói gì hơn.
Lâm Mục thân là người chơi, vốn là một kẻ ham mê nhiệm vụ, thích làm cho sạch sẽ tất cả nhiệm vụ phụ rồi mới thúc đẩy cốt truyện chính, cho nên thiết kế nhiệm vụ của "Assassin's Creed: Origins" đối với hắn mà nói là không tệ.
Chỉ là có một nghi vấn: Vì sao toàn bộ Ai Cập này, dường như ngoài lính canh ra, tất cả mọi người đều quen biết Bayek vậy??
Dân làng trong thành Siwa quen biết Bayek thì còn có thể hiểu được, nhưng đi ở ngoài đồng hoang hoặc những người không phải người chơi (NPC) ở rất xa bên ngoài, dường như cũng đều quen biết Bayek, còn gặp mặt là chào hỏi nữa chứ...
Một thích khách mà ngoài lính canh ra tất cả mọi người đều quen biết, ừm... xét theo thiết lập thì hoàn toàn được.
Lang thang ở ốc đảo Siwa một thời gian, Lâm Mục cuối cùng cũng tiếp tục thúc đẩy cốt truyện, đến đền thờ Amun.
Ở đây, Lâm Mục mới xem như cảm nhận được tầm quan trọng của lối chơi ám sát đối với trò chơi.
Trước đó tuy cũng có một vài trận chiến, cũng càn quét qua một vài cứ điểm của địch, nhưng cơ bản là chơi thế nào cũng được. Bất luận là toàn trình dùng cung tên bắn như chơi trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), hay là bật vô song vung đao xông thẳng lên, thực ra đều không có vấn đề gì.
Nhưng đến đền thờ Amun này, số lượng địch bắt đầu tăng lên, nếu vẫn cứ giống như trước đây, đường đường chính chính xông thẳng vào từ cửa chính, vậy thì rất nhanh sẽ dẫn đến một đám lớn kẻ địch, ít nhất cũng phải sáu bảy tên, những người này đều giơ cao tấm khiên, phải sử dụng công kích tích lực mới có thể phá phòng.
Nhưng trong lúc tích lực, lại có khả năng bị địch từ phía sau đánh lén, chính diện đối đầu rất dễ rơi vào cục diện một chọi nhiều, sơ sẩy một chút là mất đồng bộ.
Hơn nữa, địch sau khi phát hiện xâm nhập, còn sẽ đốt lửa, quân tiếp viện rất nhanh sẽ chạy tới. Những tên lính này còn mạnh hơn nhiều so với lính trong cứ điểm, dưới sự vây công của nhiều người, độ khó của trận chiến tăng lên thẳng đứng.
Lúc này, bất luận là bắn tên, xông pha hay là trốn ra ngoài rồi tiếp tục lại đều không ăn thua.
Lâm Mục sau khi thất bại một lần cũng không dám quá coi thường nữa, cẩn thận từng li từng tí mà tiềm hành ám sát.
Trong trạng thái tiềm hành, chỉ cần cách chơi thích hợp, độ khó của trò chơi đối với người chơi sẽ giảm xuống thẳng đứng. Ví dụ như có thể ra tay trước ở đống lửa, như vậy khi địch muốn đốt lửa sẽ trúng bẫy mà chết.
Hơn nữa, trong trạng thái tiềm hành, người chơi có thể ẩn nấp trong bụi cỏ, lặng lẽ tiếp cận những tên chỉ huy mặc trọng giáp, rồi huýt sáo dụ bọn chúng lại, sau đó từng tên từng tên mà ám sát. Chỉ cần sau khi ám sát giấu xác vào bụi cỏ, sẽ không bị người khác phát hiện.
Cứ như vậy, địch trong cứ điểm sẽ bị từng người từng người mà tiêu diệt, cuối cùng còn lại hai ba người thì dù thân phận bị bại lộ cũng không sao cả.
Trong quá trình ám sát, người chơi còn có thể tự mình lên kế hoạch đường đi. Khả năng leo tường của thích khách tuyệt đối không chỉ để đi đường nhanh hơn, mà còn là để trong cứ điểm bị địch vây quanh có thể dễ dàng vòng ra phía sau lưng địch.
Lâm Mục phát hiện, mình có thể thông qua chui vào nhà, leo lên tường, vào bụi cỏ và đủ loại phương thức khác để tránh né tầm mắt của lính tuần tra, cái cảm giác tiềm hành này có chút giống như đang nhảy múa trên đầu mũi dao, đặc biệt là lướt qua ngay dưới mí mắt của địch, quả thực là cảm giác thành tựu bùng nổ, giống như thích khách thật sự nhập vào người vậy.
Hay nói cách khác, thực ra toàn bộ trận chiến ở cứ điểm, giống như một trò chơi sân vườn thu nhỏ. Địch chỉ có bấy nhiêu đó, dưới nền tảng trò chơi nhất định có rất nhiều yếu tố ngẫu nhiên. Người chơi có thể tùy ý lựa chọn phương thức mình thích để phá giải cứ điểm này: thu thập bảo vật, tiêu diệt chỉ huy, đạt thành mục tiêu nhiệm vụ.
Mà trong quá trình người chơi phá giải cứ điểm này, mỗi người đều sẽ lựa chọn phương thức mình thích nhất, thu được những niềm vui khác nhau. Người thích bật vô song có thể cảm nhận được sự khoái cảm xông pha tất cả, tuy rằng muốn bật vô song cần kỹ xảo cận chiến vô cùng tinh xảo thuần thục; người thích ám sát thì có thể toàn trình không bị bất kỳ ai phát hiện mà tiêu diệt tất cả mọi người; một vài người chơi thậm chí có thể leo lên nóc nhà, dùng cung săn bắn từng tên từng tên vào đầu địch.
Ngay cả loại cung tên cũng có cung săn, cung chiến binh và những loại khác nhau, có loại uy lực mạnh, tầm bắn xa, có loại tốc độ bắn nhanh, có loại có thể bắn năm mũi tên một lúc, giống như súng shotgun vậy...
Dưới nhiều loại phương thức chiến đấu phong phú, người chơi có thể không ngừng tìm tòi, lựa chọn phương thức mình thích nhất để giải quyết toàn bộ địch nhân của một cứ điểm.
So với "Dark Souls" thì độ khó của nó thấp hơn nhiều, không còn cần phải khổ sở học thuộc lòng nữa; mà so với những trò chơi nhập vai hoặc hành động (ACT) khác, yếu tố của nó lại phong phú hơn, thậm chí còn mang một chút yếu tố giải đố nữa.
Sau khi ám sát thành công Medunamun, tiến vào một khâu "xác nhận ám sát".
Trong một không gian hư vô, một chiếc lông vũ rơi trước mặt Bayek. Cảnh này thực ra là bắt nguồn từ nghi thức cân linh hồn sau khi người chết trong thần thoại Ai Cập, nếu linh hồn của người nặng hơn lông vũ, vậy thì phải xuống địa ngục, ngược lại mới có thể lên thiên đường.
Ngay khi Bayek xác nhận ám sát Medunamun trong cảnh tượng hư ảo này, một cậu bé tên là Khemu chạy ra, gọi Bayek là "cha".
"Đây là con trai của hắn??"
Lâm Mục biết Khemu, bởi vì trong cốt truyện trước đó, Bayek luôn nói mình đang báo thù, mà khi đến một vài địa điểm quan trọng ở ốc đảo Siwa, Bayek sẽ hồi tưởng lại chuyện hắn từng dẫn Khemu đến đó. Lâm Mục vốn dĩ rất nhạy cảm với những thứ liên quan đến cốt truyện, thấy cảnh này lập tức hiểu ra, Khemu chính là con trai của Bayek, mà lý do Bayek phải ám sát những người thuộc Tổ Chức Cổ Đại này, chính là để báo thù cho con trai mình, Khemu.
Quả nhiên, cốt truyện tiếp theo, chính là kể về nguyên nhân cái chết của Khemu một năm trước.
Bayek đang dạy con trai mình, Khemu, bắn cung, săn bắn.
Trên đường trở về, Khemu nói mình cần dũng khí, Bayek dẫn hắn đến bên vách núi, nói với Khemu: Năm đó hắn cũng từng nhút nhát, mà phụ thân của hắn dẫn hắn đến bên vách núi, chỉ nói một chữ, đã thay đổi hắn.
Khemu đến bên vách núi, có chút nghi hoặc hỏi, là chữ nào?
Bayek nhìn mặt nước sóng sánh dưới vách núi, nói: "Nhảy."