Chương 1135: CHƯƠNG 1135
Nhìn dòng giá trị vui vẻ và oán giận không ngừng tăng lên, trong lòng Trần Mạch không chút gợn sóng, thậm chí suýt chút nữa bật cười thành tiếng.
Tuy rằng không nhìn thấy khuôn mặt của đám người chơi, nhưng sự giãy giụa và thống khổ của bọn hắn, hắn vẫn có thể cảm nhận được.
"Để an ủi tâm hồn bị tổn thương của mọi người, cũng sắp đến ngày Mười Một tháng Mười một rồi, mở thêm một đợt giảm giá nửa giá nữa vậy, kế hoạch thành công." Trần Mạch mỉm cười, "Không cần cảm ơn ta, hãy gọi ta là Lôi Phong."
Không thể không nói, "Thế Giới Ma Thú" đối với việc thu thập giá trị oán giận, hiệu quả thật phi thường.
Những trò chơi AAA trước đây chỉ thu thập từng người một, hiệu suất quá thấp. Hơn nữa, những trò chơi nghiệt ngã như "Hắc Ám Chi Hồn", rất nhiều người chơi chỉ cần "Thích +1" xong là vứt xó, căn bản không chơi, mà cho dù là những người chơi thông qua, càng về sau ngưỡng chịu đựng đau khổ càng cao, dần dần cũng không thu thập được bao nhiêu giá trị oán giận.
Nhưng "Thế Giới Ma Thú" vừa ra, thì khác hẳn.
Một lúc có thể thu thập giá trị oán giận của bốn mươi người chơi, hơn nữa chỉ cần chơi trò chơi này trong thời gian dài, chẳng lẽ lại không tham gia hoạt động đội nhóm, không đánh phó bản đội nhóm sao? Chỉ cần đánh, thì chắc chắn sẽ có giá trị oán giận.
Cho dù có một số người chơi thực sự không đánh phó bản đội nhóm, thì ngươi cũng phải đi cày chiến trường chứ? Cho dù không cày chiến trường, khi làm nhiệm vụ ở dã ngoại gặp phải phe đối địch, thì vẫn phải Tỉ Thí với nhau chứ?
Không chỉ vậy, trong "Thế Giới Ma Thú" đang không ngừng xuất hiện những nhân vật kiểu "Tam Quý Đạo" (ám chỉ những người thích bắt nạt người mới), tàn sát những người chơi cấp thấp không chút nương tay, đã có đóng góp xuất sắc cho sự nghiệp thu thập giá trị oán giận của Trần Mạch.
Tuy nhiên, Trần Mạch cũng không định kéo dài thời gian của toàn bộ "Thế Giới Ma Thú" lâu như vậy.
Nếu thực sự kéo dài, thì phiên bản sáu mươi có thể kéo dài một năm, phiên bản bảy mươi lại thêm một năm nữa, đợi người chơi đánh đến Vu Miêu Vương, thì phải hơn hai năm sau mất.
Khoảng thời gian này quá dài.
Phải nói rằng, độ khó của một số trận đánh Trùm trong "Thế Giới Ma Thú" bản gốc là tương đối cao, rất nhiều Trùm, ví dụ như Áo La, Khắc Tô Ân, Mục Lỗ,... khi mới thiết kế ra căn bản không thể đánh bại, một số đội trực tiếp bỏ qua không đánh, đợi đến khi Blizzard giảm độ khó của nhiều Trùm, người chơi mới thành công thông qua.
Không giảm độ khó thì không đánh được, có thể thấy một số Trùm có độ khó thiết kế hơi cao.
Đối với Trần Mạch mà nói, hắn sở dĩ muốn ra từng phiên bản một, không phải để kéo dài thời gian chơi trò chơi của người chơi, chủ yếu là để người chơi có thể có được trải nghiệm trò chơi nhất quán, có thể trải nghiệm một cách trọn vẹn nhất những phần đặc sắc của "Thế Giới Ma Thú". Nếu không, khi "Vu Yêu Vương Chi Nộ" vừa ra, ai còn đi làm nhiệm vụ mở cổng An Kỳ Lạp nữa.
Nhưng điều này không có nghĩa là thời gian duy trì phiên bản càng dài càng tốt.
Người chơi "Thế Giới Ma Thú" trong thế giới này ngay từ đầu đã có một lượng người chơi cực kỳ lớn, hơn nữa với sự giúp đỡ của chế độ ngủ, thời gian chơi trò chơi của bọn hắn đều được đảm bảo, cộng thêm độ khó phó bản đội nhóm hợp lý hơn, về cơ bản trong vòng vài tháng bọn hắn có thể chơi thấu đáo phó bản đội nhóm chủ lưu hiện tại.
Tuy rằng "Thế Giới Ma Thú" bản gốc là một tác phẩm kinh điển, nhưng là một trò chơi tính phí theo thời gian, bên trong vẫn có một số nội dung cố tình đốt thời gian, rất nhiều cách chơi đều chủ yếu là cày cuốc, những thứ này không thể nói là trải nghiệm trò chơi thú vị cho lắm.
Rất nhiều cách chơi tốn thời gian, ví dụ như cày danh vọng, thực chất không khác gì mấy trò chạy vòng ngu ngốc trong mấy trò chơi rác rưởi của Trung Quốc, chẳng qua đều là lao động lặp đi lặp lại. Về phương diện này, Trần Mạch cũng định "giảm tải" cho người chơi, cố gắng để bọn hắn trải nghiệm mặt đặc sắc nhất của trò chơi, để mỗi phút trong thẻ giờ đều đáng đồng tiền bát gạo.
Đương nhiên, bây giờ phần lớn người chơi đều dùng thẻ tháng rồi.
Ngoài ra, còn có một chuyện vô cùng quan trọng.
Đó chính là Mười Một tháng Mười một.
Ồ, nói sai rồi, thực ra không phải Mười Một tháng Mười một, mà là một hoạt động mới sẽ được ra mắt trong dịp Mười Một tháng Mười một.
Ngoài các hoạt động khuyến mãi nửa giá thông thường, còn có một sự kiện mang tính cột mốc đối với Trần Mạch, đó chính là phiên bản "Lục Châu 1.0", sẽ chính thức ra mắt.
Tháng mười một năm ngoái, "Kế hoạch Lục Châu" chính thức khởi động, hơn hai trăm nhà thiết kế trò chơi độc lập đã gia nhập kế hoạch Lục Châu, để xây dựng tựa game mang tính thời đại này.
Bọn hắn nhận được rất nhiều tài nguyên nội bộ của Lôi Đình Hỗ Ngu, bao gồm kho tài nguyên mỹ thuật, hệ thống vật lý được xây dựng bằng công cụ Bàn Cổ, hệ thống trí tuệ nhân tạo mới nhất,... hơn nữa nhận được quyền sử dụng vô số IP siêu lớn nội bộ của Lôi Đình Hỗ Ngu, chỉ để có thể tạo ra một vũ trụ song song rộng lớn, phức tạp, liên kết chặt chẽ, cũng đang ngày đêm phát huy trí tưởng tượng và sức sáng tạo của mình.
Trong một năm này, mỗi nhà thiết kế đều phải phát triển một đơn vị trò chơi độc lập cho kế hoạch Lục Châu, đến lúc đó người chơi có thể tự do đi vào hơn hai trăm đơn vị trò chơi để trải nghiệm những trò chơi khác nhau.
Thành quả sau một năm rất đáng mừng, tổng số đơn vị trò chơi đạt tới ba trăm mười chín. Đương nhiên, trong đó có rất nhiều đơn vị trò chơi có dung lượng rất nhỏ, có thể thời gian chơi trò chơi chỉ có vài tiếng, không phải tất cả các đơn vị trò chơi đều có thể cung cấp cho người chơi hơn hai mươi tiếng trải nghiệm trò chơi như một trò chơi mới.
Nhưng dù sao đi nữa, nội dung trò chơi sơ bộ đã có, có thể ra mắt phiên bản "Lục Châu 1.0" để tiến hành thử nghiệm sơ bộ.
Tuy rằng "Lục Châu" đã tồn tại từ lâu, nhưng nghiêm túc mà nói thì cái đó không được coi là Lục Châu thực sự, chẳng qua chỉ là một hình thái ban đầu, cho nên đến phiên bản này mới có thể coi là phiên bản chính thức.
Nếu dùng mục tiêu cuối cùng của Trần Mạch để đo lường "Lục Châu 1.0" hiện tại, nó vẫn còn rất non nớt, nhưng đối với người chơi mà nói, đây có lẽ sẽ là một trải nghiệm trò chơi khá mới lạ.
Phiên bản "Lục Châu 1.0" mặc định có tám chế độ, rất cân bằng.
Lần lượt là chế độ mạo hiểm đơn người, chế độ mạo hiểm nhiều người, chế độ sinh tồn đơn người, chế độ sinh tồn nhiều người, chế độ chiến trường cạnh tranh, chế độ cạnh tranh không công bằng, chế độ tự do khám phá, chế độ giải trí, mỗi chế độ đều có hai mươi đến bốn mươi đơn vị trò chơi không giống nhau.
Trong đó, chế độ mạo hiểm tương đương với trò chơi ngoại tuyến truyền thống; chế độ sinh tồn thì tương đương với đào vong, phải cố gắng tránh né sự truy sát của trí tuệ nhân tạo; chế độ cạnh tranh không công bằng thì chiến lực của các phe khác nhau, phe yếu thế cần phối hợp chặt chẽ; chế độ giải trí thì là một số đơn vị trò chơi với những ý tưởng táo bạo.
Đương nhiên, những đơn vị trò chơi này khác với trò chơi ngoại tuyến.
Trò chơi ngoại tuyến về cơ bản phải đảm bảo người chơi có hơn hai mươi tiếng thời gian chơi trò chơi, người chơi có thể chơi không liên tục; còn những đơn vị trò chơi này về cơ bản được kiểm soát trong khoảng hai đến sáu tiếng, một số đơn vị trò chơi có thời gian rất dài, nếu là chế độ đơn người thì có thể lưu trò chơi, chế độ nhiều người thì phải xác nhận trước với người chơi xem thời gian chơi trò chơi có phù hợp hay không.
Ngoài ra, để tránh các đơn vị trò chơi lặp lại, khiến người chơi nhanh chóng tìm ra mẹo thông qua, tất cả các đơn vị trò chơi đều được xử lý động.
Dưới tác dụng của trí tuệ nhân tạo cao cấp, mỗi lần đi vào, kịch bản của những đơn vị trò chơi này sẽ có sự khác biệt, ví dụ như vị trí bắt đầu, trí thông minh và tính cách của nhân vật không phải người chơi, vị trí và tác dụng của đạo cụ,... tất cả đều sẽ có sự khác biệt tương đối lớn, cho dù người chơi đã thông qua một kịch bản trò chơi nhiều lần, khi vào lại vẫn cần phải động não, rất dễ bị lật thuyền trong mương.