Chương 556: CHƯƠNG 556

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 4,659 lượt đọc

Chương 556: CHƯƠNG 556

Không lâu sau khi "Hắc Ám Chi Hồn" và "Hiệp Sĩ Vinh Quang" ra mắt, các trang báo game lớn trong và ngoài nước đã đồng loạt đăng tải bài đánh giá.

Điều khiến ai nấy đều bất ngờ là, ngay cả ở phương Tây, "Hắc Ám Chi Hồn" cũng gặt hái thành công vang dội!

Khi các trang đánh giá game phương Tây ca ngợi "Hắc Ám Chi Hồn", họ thậm chí còn thổi phồng hơn cả báo chí trong nước, khiến nhiều người chơi không khỏi thắc mắc, rốt cuộc Trần Mạc đã hối lộ họ bao nhiêu tiền?

Một số trang game phương Tây thậm chí còn chấm "Hắc Ám Chi Hồn" gần điểm tuyệt đối, đặc biệt là ở các khía cạnh như hệ thống chiến đấu, thiết kế màn chơi, thiết kế thế giới quan, v.v. Thậm chí, có trang còn gọi "Hắc Ám Chi Hồn" là "kiệt tác thiết kế chiến đấu vũ khí lạnh có một không hai", và tôn Lôi Đình Hỗ Ngu là "Xưởng Thần Bóng Tối"!

Khi hàng loạt bài đánh giá game liên tục ra lò, người chơi kinh ngạc nhận ra rằng, ngay cả ở phương Tây, "Hiệp Sĩ Vinh Quang" cũng bị "Hắc Ám Chi Hồn" đè bẹp hoàn toàn. Bất kể là đánh giá chuyên môn, điểm số của người chơi hay doanh số, "Hắc Ám Chi Hồn" đều vượt trội hơn "Hiệp Sĩ Vinh Quang", và còn cho thấy xu hướng tiếp tục tăng lên!

Và khi ngày càng có nhiều đánh giá chuyên môn xuất hiện, nhiều người chơi cũng hiểu rõ hơn về sức hút độc đáo của "Hắc Ám Chi Hồn" đến từ đâu.

Phải nói rằng, người chơi bình thường chú trọng hơn đến trải nghiệm và cảm xúc thu được trong game, trong khi các trang báo chuyên nghiệp sẽ phân tích chính xác hơn thiết kế của một trò chơi, và những đánh giá này thường chú trọng hơn đến tính nghệ thuật và thủ pháp thiết kế của trò chơi.

Sau khi phân tích "Hắc Ám Chi Hồn", các trang game đã tóm tắt ưu điểm của trò chơi này thành ba khía cạnh.

Điểm đầu tiên là hệ thống chiến đấu vô cùng phong phú. Trong "Hắc Ám Chi Hồn" có vô số loại vũ khí lạnh, thậm chí có nhiều loại vũ khí không hề tồn tại trong thực tế, và mỗi loại vũ khí lạnh này đều có cách sử dụng riêng.

Người chơi có thể sử dụng dao găm, kiếm thẳng, v.v. để có tốc độ và sự linh hoạt, hoặc có thể sử dụng đại kiếm, đại chùy để gây sát thương lớn. Tuy nhiên, các loại vũ khí khác nhau có các đặc tính khác nhau, và bất kể sử dụng vũ khí nào, đều sẽ có những điểm yếu tương ứng, và những điểm yếu này phải được người chơi bù đắp bằng thao tác tốt.

Điều này tạo nên sự tương phản rõ rệt với "Hiệp Sĩ Vinh Quang". Mặc dù "Hiệp Sĩ Vinh Quang" bắt nguồn từ chiến đấu thực tế, nhưng các phương thức chiến đấu lại rất đơn điệu, và thường xuyên kiểm tra khả năng phản ứng và thuộc tính nhân vật của người chơi.

Nhưng trong "Hắc Ám Chi Hồn", có rất nhiều kỹ năng chiến đấu. Người chơi thậm chí có thể dự đoán trước và ra đòn để làm gián đoạn đòn tấn công của đối phương, đồng thời phối hợp với các cơ chế đặc biệt như đỡ đòn bằng khiên, lăn lộn, đâm sau lưng, kết liễu, v.v., khiến toàn bộ hệ thống chiến đấu trở nên vô cùng phong phú.

Điểm thứ hai là thiết kế màn chơi đạt đến đỉnh cao. Thiết kế màn chơi chủ đạo trong thế giới game vẫn là dựa trên các chỉ số, có nghĩa là quái vật ngày càng trở nên mạnh hơn, chủ yếu là do thuộc tính của chúng ngày càng cao.

Nhiều công ty game thậm chí còn cân nhắc việc sử dụng các thuật toán để lách luật, cho phép nhiều quái vật ngẫu nhiên xuất hiện, đồng thời gán cho những quái vật này các thuộc tính tương ứng thông qua tiến trình màn chơi của người chơi, tạo cho người chơi cảm giác ngẫu nhiên.

Nhưng trong mô hình này, trải nghiệm vượt ải của người chơi sẽ trở nên rất nhàm chán. Chỉ cần thuộc tính của người chơi có thể nghiền nát thuộc tính của quái vật trong màn chơi này, thì đó sẽ là một con đường chém giết dễ dàng.

Nếu thuộc tính của người chơi không đạt tiêu chuẩn, thì việc chiến đấu sẽ rất đau khổ, và ngay cả khi kỹ thuật tốt cũng khó có thể vượt qua.

Nhưng "Hắc Ám Chi Hồn" đã chọn một cách khác, đó là cẩn thận lên kế hoạch cho từng con quái vật trong màn chơi. Mặc dù quái vật sẽ ngẫu nhiên xuất hiện ở một phạm vi rất nhỏ, nhưng cấu hình tổng thể là không thay đổi.

Cùng với các đặc tính khác nhau của quái vật và những âm mưu được thiết kế sẵn, khi người chơi thử thách một màn chơi nào đó, thì tương đương với việc giải một câu đố.

Kéo từng con ra đánh? Hay gây sát thương địa hình cho quái vật thông qua các phương pháp cụ thể? Hay mặc trang bị đặc biệt và lao thẳng qua?

Những người chơi khác nhau có những phương pháp khác nhau, nhưng không nhất thiết phương pháp nào cũng phù hợp, và người chơi phải thử đi thử lại mới có thể nghiên cứu ra giải pháp tối ưu cho màn chơi này.

Đồng thời, thiết kế tất cả quái vật đều hồi sinh sau khi sử dụng đống lửa, mặc dù làm tăng đáng kể độ khó của trò chơi, nhưng cũng đảm bảo tối đa tính toàn vẹn của thiết kế màn chơi này.

Nếu quái vật không hồi sinh, thì người chơi chỉ cần từ từ giết từng con một, rồi sẽ có một ngày vượt qua, nhưng rõ ràng đây không phải là ý định ban đầu khi thiết kế trò chơi "Hắc Ám Chi Hồn".

"Hắc Ám Chi Hồn" hy vọng người chơi có thể giải đố một cách hoàn hảo, và đến được đống lửa tiếp theo với lượng máu và bình máu hạn chế.

Thiết kế màn chơi này tuy rất khó khăn, thậm chí có thể gọi là tuyệt vọng đối với nhiều người, nhưng lại đảm bảo trải nghiệm màn chơi của "Hắc Ám Chi Hồn" luôn duy trì ở mức siêu cao, không hề giảm sút.

Hơn nữa, lý do "Hắc Ám Chi Hồn" được yêu thích không phải vì nó khó, mà vì nó khó có lý do.

Ý nghĩa của trò chơi này không nằm ở việc chịu khổ, mà nằm ở cảm giác thành tựu mà việc chịu khổ mang lại.

Các trò chơi khác đều là nhân vật của người chơi phát triển, còn "Hắc Ám Chi Hồn" là bản thân người chơi phát triển.

Khi mới bắt đầu, người chơi phải uống bình máu để đối phó với một con khô lâu, nhưng sau đó lại có thể chạy băng băng đến phòng BOSS và tiêu diệt nhanh chóng.

Từ người mới đến cao thủ, nhân vật của người chơi có thể không mạnh hơn nhiều, nhưng bản thân người chơi lại thực sự mạnh hơn.

Sức hấp dẫn của thiết kế màn chơi của "Hắc Ám Chi Hồn" nằm ở chỗ, nó không cố tình gây khó dễ cho người chơi, mà là hướng dẫn người chơi thông qua hết lần thất bại này đến lần thất bại khác, để người chơi thử các phương pháp khác nhau, và cuối cùng tìm ra cách vượt qua phù hợp nhất.

Đồng thời, "Hắc Ám Chi Hồn" đã phát huy tối đa sức hấp dẫn của việc khám phá.

Mặc dù đây không phải là một trò chơi thế giới mở, nhưng "Hắc Ám Chi Hồn" cho phép người chơi khám phá nhiều con đường khác nhau.

Các khu vực khác nhau có độ khó khác nhau, và "Hắc Ám Chi Hồn" không bắt buộc người chơi phải đi theo một con đường nhất định. Nếu một số cao thủ hoàn toàn có thể giết bà lão sau khi đánh bại BOSS thứ hai, đánh bại vũ nữ, rồi tiến vào thành Lâu Lan, một khu vực cao cấp.

Đồng thời, có rất nhiều đạo cụ ẩn giấu ở các góc cạnh của bản đồ, và những đạo cụ này lại ẩn chứa những lịch sử ít ai biết đến của "Hắc Ám Chi Hồn".

Thông qua những mô tả rời rạc của các đạo cụ này, người chơi có thể suy đoán ra câu chuyện đằng sau đạo cụ đó, cũng như bối cảnh thế giới của toàn bộ "Hắc Ám Chi Hồn".

Điểm thứ ba là đặc tính độc nhất vô nhị của trò chơi. Mặc dù từ thời "Ám Hắc Phá Hoại Thần", nhiều người đã có một sự hiểu biết nhất định về các trò chơi thuộc thể loại bóng tối, nhưng rõ ràng, sự ra mắt của "Hắc Ám Chi Hồn" đã đẩy khái niệm về các trò chơi thuộc thể loại bóng tối tiến thêm một bước dài!

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right